灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

indienova.com/game/dust-and-echos-vengeance

随着战争达到高潮,和平在一个意想不到的侵略者到来的地方可见,并永远改变了人类历史的进程,导致詹姆斯沃伦船长走上了鲁莽复仇的道路……然而,具有更好技能的球员会发现在很大程 这种平衡选择既可以游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义的游戏

轨道净化计划(Orbital Purge)

indienova.com/game/orbital-purge

《轨道净化计划》是一款线性街机风格射击游戏,您投身与敌人波次的激烈战斗。……战间隙强化飞船武器与装备▷自动化作战:武器自动开火,收集升级点即可自主强化▷关卡跳跃功能:新游戏可跳过前期关卡直入高潮战局

Nova-2N7SZc:彩虹岛参展CICF圆满结束!绝美展台、Coser引爆现场,手游期待值拉满

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37395

天觅、呆狸狸两位Coser与玩家亲切互动,完美还原了角色风采,将现场气氛一次次推向高潮。  ……《彩虹岛》定制猫窝、ROG周边、各式精美周边等丰厚奖品,幸运儿们拿到手软。  ……热度延续,官方手游未来可期  此次线下展的成功举办,不仅点燃了老岛民的热情,也更多新朋友感受到了《彩虹岛

根源(Root)

indienova.com/game/root

ROOT 是一款以网络间谍为主题的隐秘 FPS,你想怎么玩就怎么玩:无论是沿着走廊匍匐前进不被发现

夜点灯(Yoru, Tomosu)

indienova.com/game/yoru-tomosu

这所学校里,流传着一项秘密游戏 —— 在毕业前,两名女生结为 “姐妹”,人称 “拟似姐妹”。……可即便身死,这份誓约的羁绊仍被无情撕裂 —— 这般结局,她们对这世间留下了何等深沉的执念

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

一只小雨:怎样的坚持才是双赢?

indienova.com/u/ada/blogread/2933

以下是我在STEAM上玩了2个小时的评测思索了很久,我要不要写条评测,因为这个游戏我的感觉很复杂诶………属于宁愿看翻译文件上面的文本也懒得看游戏中的英文那一类……)(当然原因还因为太多的文字类游戏剧情拖沓缓慢高潮来得太迟…………)WILL不一样的地方就是,上来就是高潮……讲真,玩到现在,吸引我的只是剧情、画面和音乐了

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

依旧一如第一季,最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后……依旧一如第一季,最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)