indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/game/whispering-paws
让音乐引导你经历狐狸旅程的情感高潮和低谷。🌌 繁星之夜:仰望充满闪烁星星和星座的令人惊叹的夜空
indienova.com/groups/post/30084
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/steam/game/2361690
没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。 “啊啊,好像要被疗愈啊。”……没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。“啊啊,好像要被疗愈啊。”
indienova.com/game/succubus-sessions-mami-mamiyas-sweet-slice-of-hell
没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。“啊啊,好像要被疗愈啊。”……没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。“啊啊,好像要被疗愈啊。”
indienova.com/game/galaxy-fraulein-yuna-remix--game
星际偶像歌手尤娜击败和/或结交她的敌人,故事在与黑暗女王的战斗中达到高潮
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀
indienova.com/game/crystal-winter
你会遇到两个不会让你一个人过圣诞节的可爱女孩! 故事 这个圣诞之夜对直树来说应该是特别的。……他决定给他的女朋友 Miyuki 一个惊喜——他买了一束鲜花并预定了一家餐厅。……他想让她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲的标准来看已经太晚了)
indienova.com/groups/post/872
通过寻找眼镜,戴上和卸下眼镜来进行冒险,解救自己的女朋友
版本:Early Access
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