唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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你可以它看成是一个易学而难以精通的复杂井字棋。……并且因为想加一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我了个高级合作规则但新鲜感依然很低)……立绘插画猫咪+妹子 虽然是棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情 买断制, 氪金

凡城探案故事(Vanova's Stories)

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如果其中有些不愿意跟你交流,不如……换你队友试试?……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办?……不如线索交给队友,让他们替你撬开嫌犯的嘴巴! 不同的案件需要不同的调查手段

疯王子:有来有往才能交流

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一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……互相捧臭脚的,搞圈子的(知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)

水畔空蝉(Waterside Chirping 水畔空蝉)

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有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及明白是怎么回事

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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,这跟一款名字是“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……这可不是一款平庸的第一称射击游戏,它里面有极度恐怖的恶魔,威力爆炸的枪炮,漫天飞溅的鲜血,还有……等等……只需它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

冲刷崩塌(Washout)

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《Washout》——第一称单人恐怖游戏 玩家需要逃离一个被水淹没的迷宫,这个迷宫风格类似“浴室迷宫……为了迷路,玩家可以在墙上留下血迹标记。但每一次标记都会消耗生命值,使玩家的感知逐渐扭曲与模糊。……- 血迹标记玩家可以用血液标记走过的路径,但每次都会受伤,视觉也会逐渐模糊,使导航变成一种痛苦的取舍

让我走(let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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油管冲浪半天后最后了个很别扭的实现,由于SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素……定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒……60个(shader生成的波浪)做背景,emmm至少我这渣渣MX250卡↑就这么多了这个同人本来是为了学

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……however,手头上已经有一辆手感尚可,能被撞瘪的赛车了,比如这样:眼下看可能效果咋的,但是换上损坏的纹理的话……至于后面具体载具的制作,应该是零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具

模拟老大爷(Just Die Already)

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拥抱你内心的老家伙体验一“前浪”对我们的这一代的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?……NPC 年龄不同,反应也不同——看到别人受伤,有些会大笑、鼓掌,还有些会被吓跑。……我们有没有提到你可以找到一喷胶枪,让你可以做以下这些事情:你可以烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰

版本:Early Access


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