小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材

夏日模拟(Survive this summer)

indienova.com/g/Survive this summer

以夏天为特色的模拟生存游戏,在模拟手机的界面上进行各种行动,目标是坚持30天,并攒钱买到空调

行会 2:文艺复兴(The Guild 2: Renaissance)

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整个小镇从贵族手中买到了自由和更多的权力

一袋子牛奶里面的一袋子牛奶(Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk)

indienova.com/game/milk-inside-a-bag-of-milk-inside-a-bag-of-milk

你最重要的任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会让她失望的“好搭档”吧

我没有儿子(No Son of Mine)

indienova.com/game/no-son-of-mine

留意灯光尽管你手中装备了金钱所能购买到的最好战斗技术——CB 9000,以及其他有用的工具,但建议你避开黑暗区域

无有时代:ALONE简单评测

indienova.com/u/a630042336/blogread/3997

建议什么不敢说,因为玩法还不太明显,就简单的行走+解谜+叙事,没办法,叙事游戏都是做到差不多的时候才能分析的……提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我是没看出来那是发电机),也不知道要怎么做,挫败感扑面而来

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。 你可以做你任何想做的事情。……每个人都有独特的才能,可以在不同情况下帮助你。你的子民不仅信仰英雄,也信仰神明。……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……,有一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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怎么才能把用户体验做好?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……怎么才能把用户体验做好?从哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……虽然应用才是游戏设计师最为关心的内容,但是也必须对于原理与局限有所认识才能够有的放矢

劳资的长假(My Holiday)

indienova.com/steam/game/904320

可解锁的战斗的角色一共有16个,并且有5种难度供不同级别的玩家选择.个性迥异敌人也有几十种之多,还有不少细心才能发现的隐藏要素供你去探索……真·结局,需要二周目才能看到,二周目也有不少不同的细节,前提是你有那个耐心的话。……з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么

版本:Early Access


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