生物方块(Bio Block)

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随着挑战的复杂度增加,玩家需要提前思考、快速适应,并巧妙操作以克服敌人和环境危险。……准备好在这场引人胜的挑战中提升、堆叠并制定策略吧

阿斯特来亚(Astraea)

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主要亮点 沉浸式故事情节在战斗内外展开的声情并茂、引人胜的故事中开启沉浸式体验。……快速推进从宙斯的祝福中进行选择,提升包含准确性和诅咒能力在内的一切技能

追击野兽(Beast Quest)

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Beast Quest 首次在家用主机登场,游戏中有内容丰富的故事情节,活泼生动的游戏世界,以及许多引人胜的挑战……与危险的生物战斗或挑战巨大野兽魔王时,必须使用你的快速反应闪躲,格挡以及攻击。•灵活的升级系统

管道输出(Plumber Pipe Out)

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这个游戏很多不同的关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你的进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道

越陌丶度阡:【二帖】《决战塔防》放图和放项目链接

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260

很多bug,慎!!!!!!!……hzy_TowerServer客户端:https://github.com/HuZhYi/hzy_TowerClient慎

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……目前已经联系上了顺子,如果大家还知道哪些正在孤立的做这些工作,肯请将相关的页面或联系方式在评论中回复或给我发邮件……RUN2.2.0.258.csv 陈康: 你觉得汉化F1文档麻利,还是汉化函数麻利.总感觉打开F1就是为了快速找到函数

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,不合适的应当集体整理好

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础,仅以此了解游戏研究的特点,选取其中部分章节可以快速切入

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……快速出demo,接受反馈验证是否可行。后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率保证。建议不要找熟人做,效率没法保证

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

我们还做了很多培训相关的工作,主要针对刚职的实习生。……这些培训可以让实习生快速地熟悉TA的业务范畴,了解TA需要掌握的知识技能,以及明确自己后续的发展方向。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的

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