案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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BSP 笔刷是一种虚幻 4 引擎内部提供基础几何体笔刷。帮助使用者快速搭建游戏场景基本模型。)……将时间转换为米数:当复刻任何游戏关卡时,我们必须考虑到有一定误差存在,换言之,复刻场景不会和游戏中完全一……这两种方法使我能够灵活度量每个空间,并为之后制作打下坚实基础

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

BSP笔刷是一种虚幻4引擎内部提供基础几何体笔刷。帮助使用者快速搭建游戏场景基本模型。)……2.将时间转换为米数:当复刻任何游戏关卡时,我们必须考虑到有一定误差存在,换言之,复刻场景不会和游戏中完全一……这两种方法使我能够灵活度量每个空间,并为之后制作打下坚实基础

造天行动(Skyformer)

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在游戏中,你将化身为高科技机器,前往陌生星球,对其进行改造,使其适合居住:设计由无人机运行工厂。……游戏中还提供了许多便捷功能,让你轻松掌控全局;不论何时重新打开游戏存档,你都可以快速上手,继续你星球改造计划……游戏目标是改造星球气候使各个区域生物量最大化,并且让大气稳定下来,使风暴不再具有破坏性

诞生(Birthdays the Beginning)

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■ 全新游戏方式 游戏以简单上提↑下沉↓地型方式进行。……以此类简单的方法为中心,来自由地建造地形吧。那……就用依据各位建造地型来让生物诞生吧!……○ 挑战模式: 在有限时间内使挑战生物诞生吧!目标是比他人更快速的完成挑战

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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在现实世界中死掉迪恩妹妹戴雅琪,在世界被皮鲁卡所救,皮鲁卡激发了戴雅琪体内黑暗力量,使她成为了世界最强大的人……他第一个目标,选择了卡塔纳帝国。游戏特色五队伍自由搭配。……包括明雷特殊事件(如三神、黑鬼、赢聪等)和暗雷特殊事件(如天兵、闪电飞贼、熊猫酒仙等),打败他们都能获得各种惊喜

城市:天际线 - 公共交通(Cities: Skylines - Mass Transit)

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《公共交通》是《城市:天际线》(一款获奖城市建设类游戏)最新扩展包,它采用了一些全新交通系统,以帮助市民们快速……主要特点:糟糕交通,光荣财富:为你城市添加诸多新交通选项,积累更多财富!……新道路类型、桥梁和运河使城市交通多样化,并提供新的方法来解决各种挑战

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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在现实世界中死掉迪恩妹妹戴雅琪,在世界被皮鲁卡所救,皮鲁卡激发了戴雅琪体内黑暗力量,使她成为了世界最强大的人……他第一个目标,选择了卡塔纳帝国。游戏特色◎ 五队伍自由搭配。……包括明雷特殊事件(如三神、黑鬼、赢聪等)和暗雷特殊事件(如天兵、闪电飞贼、熊猫酒仙等),打败他们都能获得各种惊喜

子弹节拍(Bullet Beat)

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Bullet Beat 是一个射击游戏,所有级别的音乐都与音乐保持一,甚至是射击。……游戏中可用:-8 种不同级别,在 dubstep 流派中具有独特曲目,甚至更多;-放松模式;-带有堡垒保护无限模式……该游戏包含快速闪烁图像。对于光敏性癫痫患者,它可能会引起不适并引发癫痫发作。建议玩家谨慎

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好改善方法,也就罢了。……介绍上是这么说:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)统一框架。……下面要弄练习,想要实现:优化重构,使代码更合理和可扩展

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好改善方法,也就罢了。……介绍上是这么说:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)统一框架。……下面要弄练习,想要实现:优化重构,使代码更合理和可扩展

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