继续前进(Carry Onward)

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Carry Onward 是一个叙述性的游戏短片,讲述了一个正在悲痛中的男人打包他的家。……通过与物品互动,自己沉浸在他的思想和情感中,感受记忆的变革力量以及从接受变化中产生的希望。……与看似普通的物品互动,每一个都对托马斯和他的过去有特别的意义,并探索一个寻求安慰和目的的男人的内心思想和情感

一款游戏需要多少个机制

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设计玩家早就看过的类似机制可以设计师跳过某些程度的玩家再教育。让我们看看在光谱上另一端的游戏吧。……棘手的是要如何设计能开创这样丰富结合成果的机制。我的意见呢?……他们也可能无法设计这些机制的结合效果,例如说让成就系统只和距离或是收集金币有关,而不是利用它们来改变游戏方式或刻意支援强化道具的使用

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious - Moms vs Dads)

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为什么似乎总要一个干一切事情 () ,而且,最重要的是,你如何应对这种情况?……她的所有女友都有相似的经历 - 不下命令男人们就不会帮忙干家务事,男人们只会给自己孩子做保姆...她们受够了

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

indienova.com/game/delicious-emilys-moms-vs-dads

为什么似乎总要一个干一切事情 (),而且,最重要的是,你如何应对这种情况?……她的所有女友都有相似的经历 - 不下命令男人们就不会帮忙干家务事,男人们只会给自己孩子做保姆...

【优秀游戏设计】回顾集合(下)

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《掘地求升》受苦我体会了什么道理?……With Bennett Foddy成功的“受虐”游戏通常会遵循一些特定原则,但《掘地求升》展示了它是如何抛开一切教条……,却仍然传达并不限于游戏的道理

Magic Leap 还真的快来了

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之前 Magic Leap 官方已经过会在今年夏天晚些时候发布 Creator 版本。……这里有一些戴着眼镜看到的画面:交互示例:看上去还是有些人期待的,可能,真正制作 AR 游戏的时代终于快要来临了吧……现在就可以登录 Magic Leap 的开发者门户去学习如何使用 Unity 来开发了,比如这篇,可以多了解一些

小组帖子:街霸30周年了

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发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是在很小时候都领略……或者见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品

木乃伊觉醒(The Awakening of Mummies)

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利用你的解谜技巧,引导所有的木乃伊通过各种充满陷阱的房间,最终他们从邪恶的法老克莱奥手中获得自由。……如何帮助这些木乃伊逃脱: 将所有的木乃伊控制在一起,也就是,将它们向某个方向移动,它们也都会移动

马的故事:翡翠谷牧场(Horse Tales: Emerald Valley Ranch)

indienova.com/steam/game/1474740

如何让你们的牧场恢复昔日的辉煌?来一场美妙的骑马之旅吧!……学习如何驯马和骑马,要知道,每匹马都是独一无二的,拥有不同的能力、个性特征、喜好和训练需求。……根据马匹的统计数据、特征和毛色,繁殖最优秀的马匹

马的故事:翡翠谷牧场(Horse Tales: Emerald Valley Ranch)

indienova.com/game/horse-tales-emerald-valley-ranch

如何让你们的牧场恢复昔日的辉煌? 来一场美妙的骑马之旅吧!……学习如何驯马和骑马,要知道,每匹马都是独一无二的,拥有不同的能力、个性特征、喜好和训练需求。……根据马匹的统计数据、特征和毛色,繁殖最优秀的马匹

版本:Early Access


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