商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播消息和情报。……一个好的商人周围会有许多比他聪明专家一起,帮助他最大化利润,减少损失。……也许最好做法是说你一无所有,希望他们什么也找不到? 你要不断询问自己一系列问题

Horror Explus

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超自然第一人称恐怖游戏。发生在雷鸣般天气,一个废弃精神病院。……在那个地方,你会发现恐怖经历或者只是逃避。这是你选择。……• 建筑物中隐藏着各种各样东西,包括神秘现象、药品、组件、垃圾、被诅咒物品和安全区等等

童话森林:药师梅露与森林的礼物(Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift)

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在一座遥远森林深处,住着一群不可思议居民。这是关于不可思议森林中一位女孩小小冒险故事。……《故事背景》森中药铺女孩梅露在不可思议森林中寻找材料,并调合各式各样材料制作药品。……在被卷进某起事件后,原本让人暖心童话奇幻风格故事发展急转直下,使得梅露必须挑战森林深处地下遗迹

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么呢?……如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人智商又给人一种妙不可言感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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DragonBox他们自身定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们在国内付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大坑是什么?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好的,收到你问题啦,我会问他们。后面一定整理出来分享给大家

蒐藏馆工作室:【中式梦核】为什么现在的恐怖剧情游戏总是有解谜?丨《杀青》开发日志06

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本期视频主要分享《杀青》解谜开发设计思路 大家,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》制作人猫叔。……这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占比相对前作多一点剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情……大家还想要看什么开发内容,欢迎在评论区下留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com

森林战斗(Forest Battle)

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这是一个什么游戏?……这是一个自走棋类型游戏,你需要选择前进路线,进行战斗或者遭遇事件或者进入商店。……用获得金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力队员,使你队伍变得强大

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

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那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?……无有时代: @sdjdasha#1 !我也爱!到时你一定要来玩玩哈哈哈!!!

邪恶修女:破碎的面具(Evil Nun: The Broken Mask)

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但当你抵达时候,情况和你想不一样,一位修女突然出现,并用锤子击打你。……: The Broken Mask》是一款恐怖游戏,你必须从 Madeline 修女手中逃脱,这位修女用巨大锤子惩罚孩子……每次游玩体验都不尽相同。修女 AI 可以随心移动至学校各个角落,享受这种“惊喜”吧!

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计一些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩玩法……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

版本:Early Access


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