小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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期待作品~ 辣鸡Larj: @eastecho#3 哇靠!我就住在西溪边上! 无有时代: 大神啊!……加油加油~~ dragonf1y: 需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做……,但水平不足,只会一些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下

小组帖子:我的场景像素画

indienova.com/groups/post/372

千罹: 这是用什么工具画啊?能不能简单说下,像素是怎样炼成啊?……trombe: 掉渣天…… pg7go: 腻害......大神,我也想问这是什么工具画啊?……makegames4fun: 赞,苦手羡慕 赵杨: cool!

逃离鸭科夫(Escape From Duckov)

indienova.com/steam/game/3167020

偌大地图,随机探索五张地图:随机刷新物资、神出鬼没敌人、变化多端天气…每次探索都像“开盲盒“,每次都有新体验……但务必记得及时撤离,不然可能会两手空空……搜刮物资,赚钱养家深入地图仔细找找,药品、装备、收藏品…你总能发现值钱玩意儿……,下到路边一根木棍,能近战硬刚,也能远处架狙;能中门对枪,也能阴暗埋伏;更有枪械改装系统让您打造专属

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37376

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计一些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩玩法……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

会员:agoo

indienova.com/u/agoo

喜欢《见证者》、《塔罗斯法则》、《怪兽远征》这类谜题游戏。……对于什么谜题,个人觉得是简洁底层逻辑,然后从不同角度去探索其可能性,最后对其中一些奇思妙想进行反复打磨

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播消息和情报。……一个好的商人周围会有许多比他聪明专家一起,帮助他最大化利润,减少损失。……也许最好做法是说你一无所有,希望他们什么也找不到? 你要不断询问自己一系列问题

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965

∑(っ°Д°;)っ 什么!!我是货真价实,如假包换男孩子!…… ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 嗯嗯,好的,以上就是醒酱在钦奇利亚骗吃骗喝顺便骗回来弗莱迪·米兰达情报了

LeeTGame:【Lee哥】新手迷茫:哪个引擎才最适合独立开发者?Unity还能用吗?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37613

Godot和虚幻引擎到底哪个? 为什么越来越多开发者开始转移?……这个视频我和大家分享自己观察和想法。……视频中游戏:Unrailed 2 Back on TrackThe Rise Of The Golden

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28809

最近看过Atlus游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里医生也不是什么正经“医生型角色”。……失望

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983

这是通用道具信息。 我们将在obj_item子对象中添加更详细信息,如名称、类型和其他。……现在,我们可以正式创建武器和药品了,新建一个obj_upgrade_light,设置父对象为obj_item……继续,我们再创建一个药品道具obj_cure_paracetamol,父对象还是obj_item,在create

版本:Early Access


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