indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……同时也是一个根据自身特点来决定的事,我是美术工作出身,所以我会优先制作美术内容,通过做擅长和喜爱的工作来增加开发信心和动力
indienova.com/steam/game/3046600
[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘药:1个超鬼药:2个 / 猛药:1个替身木符:1个 /
indienova.com/steam/game/2808570
《抗焦虑药》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药!
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21908
完善战斗模块完善数据存储模块增加技能栏给英雄增加技能增加角色属性面板增加改名功能增加副本“防守模式”
indienova.com/u/0313/blogread/37739
这个sprint主要是给战斗demo添加逻辑:- **增加战斗主体框架**- **完善了Character……- **增加武器**可开火,可cd- **增加伤害系统**- **增加血条UI**- **增加子弹**……射出后弹道,射击到物体后简单粒子效果,子弹击中敌人后造成伤害- **增加顶视角跟随相机**- **增加
indienova.com/steam/game/2687110
装备的进阶次数提升缩地成寸:再动几率增加 150% ,攻击增加50%,智力增加50%,速度增加50%……攻击和智力增加40点,防御和魔防额外增加35点,速度额外增加30点,升级所需要的经验减少20%,装备掉率增加……天赋赌徒:速度增加80%,再动几率增加 50 %,命中率增加 10%,暴击率增加 5 %.副本完成后开启猜拳石头剪刀布
indienova.com/game/yume-miru-kusuri-a-drug-that-makes-you-dream
Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之药,
indienova.com/steam/game/1991980
探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔药教室
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这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效药
版本:Early Access
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