indienova.com/steam/game/740260
这是一个关于她和他的故事。这也是一个有关相遇和别离的故事。 或许是一个很简单的故事。……,因为晕血所以不得已学了内科。……※本软件以及一切附属文档、相关印刷物均受到著作权法保护。
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等
indienova.com/steam/game/2072320
、晕追阵、毒追阵这类武将技能设定搭配,尝试多种阵容组合挑战多样副本。……;3.多技能搭配:看似简单的六人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、晕追阵、毒追阵等,……,并可获得专属的称号等奖励,是彰显自身实力的绝对“舞台”
indienova.com/u/1043528155
软件方面虽然学的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长
indienova.com/game/gravity-rush-2-the-ark-of-time-ravens-choice
本下载内容是以凯特的好搭档拉文为主角的另一章完结篇。……本追加内容、资料或软件仅与 SIE 或其他正式代理商发行的亚洲版游戏软件(行货)相容。……不保证其他地区发售的游戏软件与此追加内容的相容性
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
然后我是打算在剧情管理软件中嵌入一些游戏逻辑,所以需要软件能够给个特殊的节点触发事情或者能够直接嵌入代码……rpg 大部分时间都要放在搞剧情上,一个好的剧情管理软件能够极大提升开发心情,所以最后我还是打算自己撸一个简易的剧情管理软件……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以说这个软件所有的表单都是动态生成的
indienova.com/groups/post/30034
我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……原画熊过年又重温了英雄联盟,心血来潮为我们游戏手绘了张比较正式的竞技图。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30033
我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……原画熊过年又重温了英雄联盟,心血来潮为我们游戏手绘了张比较正式的竞技图。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
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