indienova.com/groups/post/100594
(其实就是三个拉杆,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离的,根据难度选择的不同,玩家的飞船会在玩家不同的距离内生成……,并触发与寻找飞船相关的剧情)了解到有关自己的事情(如关于太阳风暴或者坠落的飞船的信息)使用特定的道具接受特定……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/831700
现在就开始谱写你的曲目,成为明天大型音乐表演的一部分!得到最好的DJ,成为明星!……一个强大的EDM音序器,让你创建任何类型的音乐,使用内置的样本和循环。……现在就开始谱写你的曲目,成为明天大型音乐表演的一部分!得到最好的DJ,成为明星!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389
下面我PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意看,他文章说他只帮朋友画一星期就完了。……我看就是你朋友不需要你了,你才只是一星期就搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈了。……而且注意看时间,已经2018年1月16日了,当初他可是2017年10月份的时候就找我开始合作的,一直跟我说他忙
indienova.com/game/forever-war--game
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2019-06-14。……世界上最厉害的勇士出发前往高塔!开始你的远征吧!打败那些突然出现在眼前的可爱敌人!……· 像素风格的世界构成一个横版的像素世界,包括城镇与高塔,展现出独特的艺术风格
indienova.com/groups/post/96489
从上一次就一直摸鱼,也是惨。长时间加班,累的没时间学习。……怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了。……有许多想做的东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~
indienova.com/steam/game/2724520
每个级别都有有限的完成时间。所以速度是关键,否则游戏就结束了。……每个级别都有有限的完成时间。您可以在整个关卡中收集特殊物品来增加您的时间。……但请记住,速度是关键,否则游戏就结束了
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
就随便挑了一些感兴趣的翻。……之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……看了一半感觉与我对游戏艺术这方面的理解并不符合就没接着看下去,但由于观点的碰撞也让我学到了很多
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
过了一会儿,我看到她身上有点微微颤抖的样子,我就慢慢的脱下外套披在她身上说,有点冷吧,把衣服披上吧。……后来我们聊的就比较多了,我知道了她跟我一样,没什么朋友,但不是因为内向,而是因为她太漂亮了,她周边的朋友羡慕……之后因为时间比较晚了,我不放心她一个女孩子独自回家,于是就送她回去,可是凑巧的是,走着走着就发现,这不是我家那个小区么
版本:Early Access
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