机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045

每张卡牌对应精力消耗需求,每打出一张牌会消耗对应精力,所以战斗中要注意精力值分配哦。……不同连击卡组有着不一样连击效果,很多连击效果都很爆炸,这就留待各位在我们游戏中慢慢探索啦~在战斗中……有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!欢迎大家来讨论!

混乱序列:独立游戏的人生

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起初只是想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架写代码,算是聊起来了。可是远远不够。……所以代码写完了,新征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。……你点一根烟,一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?

小丑yo:推荐耐玩游戏

indienova.com/u/clown824/blogread/4712

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……,早上探索晚上打怪,不断获得新武器和新装备,在二维世界中添加了粒子效果,画面还是很不错5.Kreedz……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样地图

小组帖子:推荐耐玩游戏

indienova.com/groups/post/2017

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……,早上探索晚上打怪,不断获得新武器和新装备,在二维世界中添加了粒子效果,画面还是很不错5.Kreedz……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样地图

奇亿音乐:游戏音乐能为游戏带来什么体验?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28633

不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……游戏是侠骨柔情,是热血奋战还是欢脱可爱都是背景音乐决定。……音乐在游戏中应用,与其在电影、电视剧等作品中的效果是一样,他们已经成为一个有机、不可缺少整体

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/steam/game/271570

叫来你好友,备齐你们装备,拿起手边枪,准备作战。《太空农夫》会为你带来多人合作游戏真正乐趣。……不能泡茶来对你来说简直就是野蛮象征,但你也没有逃离选择!……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/game/space-farmers

叫来你好友,备齐你们装备,拿起手边枪,准备作战。……不能泡茶来对你来说简直就是野蛮象征,但你也没有逃离选择!……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

互动广告,可以让广告的效果成倍增长,三倍四倍都是可能。对于玩家来说,他觉得很有趣。……我们提供第一种广告样式到原生视频,几种不同模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装……刚才我们讨论是用户广告属性,他在什么周期选择什么广告样式

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3现成实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策解决方案

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-wine-and-wine-vessel-design/

——如果投掷酒桶这类技能的效果跟投掷炸弹并没有本质上区别,那么为什么不直接改为扔炸弹呢?……,拳脚判定也会增加,而霍查喝的酒也只是很普通酒而已,并没有经过任何特殊加工,或者是含有什么神奇材料……比如在《仙剑奇侠传》中,没酒喝的酒剑仙看上去就像一个讨酒乞丐,但是李逍遥在给了他一壶酒之后他便恢复了

版本:Early Access


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