indienova.com/steam/game/1404450
《迷之止境》是一款探索冒险解谜的游戏, 努力寻找信息碎片,解开最终的谜题吧~~~《迷之止境》是一款探索冒险解谜的游戏……于是又开启了新一轮的冒险........目前有三大主题,每个主题有16个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题的相关的信息努力寻找信息碎片……,解开最终的谜题吧~~~
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等
indienova.com/steam/game/3257160
这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
让你听别人说什么,与证人和嫌疑人交谈,并调查犯罪现场。……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/game/abracadabrew
收集隐藏在各地的材料,专注并且有条理地解锁新的药剂! 挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”……保持专注和交流 “除了曼德拉草,其他东西都放进锅里!”带朋友一起来制作更多的药剂吧!……如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
开发&引擎课还是一如既往教着我听不懂的东西。……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观
indienova.com/u/teapoly/blogread/22496
但创作上,后人在前人的基础上做出的成果,和前人要做的东西的方向性有很大的差异。……有人做了A游戏,被别人加入了B元素做成了AB。……科研的后来者是“你解答了我想知道的问题”,而创作的后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件的方向相对一致
indienova.com/steam/game/1230140
夏生为了取回“失去的未来”,与迷之讨债人凯瑟琳一起,潜海前往据说保存着祖母遗产的海底仓库。……有「我是高性能的嘛!」的口癖。神白 水菜萌「阿夏,去上学吧」高中一年级(16岁)夏生从小的玩伴。……这东西能卖个好价钱哦~♪」?岁声称是是来追债的迷之女性
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……)4经济定价很不科学,凭什么我卖金和买金的价格十倍只差?……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊
indienova.com/u/longtime/blogread/37818
如果一个本应该主要的东西没有得到足够的凸显,那么就是设计问题,反之亦然。……画完了或者实在画不下去了,就打开这个游戏或软件,看你到底是没有注意到哪里的布局设计。……这一段很不错,我以后有空了多这么练习练习,看看我的直觉在哪里
版本:Early Access
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