斩服少女:异布(KILL la KILL -IF)

indienova.com/steam/game/922500

流浪女高中生缠流为了查明父亲的死亡之谜,一路追查“拥有太刀剪的女子”,并转校到了本能字学园。……流想要从皐月那里问出事情的真相…。这场邂逅,是偶然,还是必然。……玩家可站在原作中流的对手——鬼龙院皐月的视角进行全新体验

莫莫多拉:月下遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

indienova.com/game/momodora-reverie-under-the-moonlight

希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……与之前的第作相比,战斗系统也整体升级。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?

Keyhole Spy: Hot Nurses

indienova.com/steam/game/935500

怎么了?怎么闷闷不乐?……在这场激动人心的消比赛中,你必须对齐相同的项目才能为性感的护士脱掉衣服。她们知道如何治愈你的无聊!

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786

被误会的“供向”“供向作品”一词的原意是“主要面向孩童的作品”。……“供向”的创作思路子供向作品往往观更正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是观还未成型的孩童或青少年时期

谈谈子供向作品

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被误会的“供向”“供向作品”一词,原意是“主要面向孩童的作品”。……“供向”的创作思路子供向作品往往观很正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩子看不懂复杂的),创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期,往往是观还未成型的孩童或青少年时期

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写体很难……,他可能从体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶的故事)而已。……同时,永井因故掉进了自己作品的世界里,结识了女主角理……因为第四墙的崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节的能力

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

Variables", "score", score); //第一个值是section,第二个值是key,第个值是对应要写入的……比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里,方便下次载入时能让画面完全恢复原装……ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第个参数保存到文件里

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

Variables", "score", score); //第一个值是section,第二个值是key,第个值是对应要写入的……比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里,方便下次载入时能让画面完全恢复原装……ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第个参数保存到文件里

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第,……第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

版本:Early Access


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