indienova.com/game/yet-another-exhausting-day
你扮演一名疲惫至极却硬要与睡意对抗的人,为保持清醒,躲避催眠枕头,撞碎画框与花盆,大战举着枕头的吸尘器
indienova.com/game/minecraft-the-incredibles
探索城市,打倒全能机器人,与采矿大师对决,并阻止荧幕魔人的催眠计划。打败他们,让超能力再次合法!
indienova.com/game/super-nanaru
突破封印后,麻烦的魔鬼“雅子”在镇上大肆破坏,用她的催眠咒语对人们进行洗脑!
indienova.com/game/tavern-talk
经营酒馆,一面听客人闲聊小道消息,一面调配饮品,邂逅冒险之人,改变他们的命运。……各色冒险之人走进你这温馨的小酒馆,讲述自己的成败得失和是非祸福。……:LocQuest 内容警示 《魔饮心语》(Tavern Talk)与所有优秀的跑团游戏一样,所涉及的话题有可能触及玩家的某些情感
indienova.com/u/gorgias/blogread/102
但这些被隐藏的太深了,虽然我们已经通过催眠唤醒部分第五类接触的记忆或者通过飞行员的叙述得到一些飞碟目击报告……以及许多医生亲自写的病人的起死回生的奇迹报告,但还有更多的是我们目前不可知的,而我能做的只是把我收集到的一些资料和我自己的感悟心得分享给大家……作者听到一位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事
indienova.com/steam/game/1051630
建立自己的墓地。 让它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己的地方。建造自己的墓地。……让它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己的地方。……[/ list] 去看别人的地方。[/ list] 体验纪念公园和鸟儿歌唱的平静与安宁
indienova.com/groups/post/101362
往后我就一直在拼了老命坚持着解释我自己的话,努力不被你“牵着走”,但在你看来我大概只是在固执己见听不进你的话吧……为自己发声不一定要否定别人嘛,各种情况可以同时存在。……小时候在学校里就已经听够听腻了,现在长大了,在游戏故事里面居然还要继续听别人谈社会谈人生
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多听一些游戏原声,尤其是8bit的牢是bgm,估计这种容易设计?
indienova.com/groups/post/87814
所以游戏当中我们要做的就是保护一个被广大键盘侠进行辱骂攻击受伤的心,旁边的怪物就相当于是键盘侠,他们时不时会说出一些粗鲁的词语,不正是那些不了解情况,随意评论别人的人吗……说者无心听者有意,赞美的话你可以脱口而出,但是伤害的话要三思而后行,这是我本次的目的
版本:Early Access
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