indienova.com/game/neon-noodles-cyberpunk-kitchen-automation
“霓虹浓汤面”这一革命性发明令贵族阶级尽享舌尖的愉悦,其他阶级却只能依靠无味的膏状食物果腹
indienova.com/steam/game/3808860
游戏催更/交流QQ群:1032181602各位股东和观众姥爷们!
indienova.com/game/lian-yu-wei-xie-zhi-yu
Staff 主催:竹书子剧本:竹书子、Mirreams 成员美术:很好相处的熊猫(立绘、CG)、Mirreams
indienova.com/game/rawmen
催动你内心的负汤捣火之力,尽情施展你毁天灭地的厨艺
indienova.com/u/aminsmile/blogread/8271
无色+数字“颜色+数字”的升级版,玩家无法通过相同颜色快速组合同色同数字方块,增加了游戏难度
indienova.com/groups/post/11238
个人感觉攻击的光效是不是在敌人图层之上会更有表现力?……Billy Chan: @Rusty#4 我查看了一下, 光效確實是在人物上的, 其實是效果動畫播放速度過快了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1615
alpha4版本除去新的武器场景道具之外,将会完善游戏内的其他内容,诸如音 效,NPC,天气,隐藏属性等
版本:Early Access
总页数:50
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