小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个人都知道第一步可以什么……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……会人想一关关的破关,直到最后一关吗?

读书心得:结合《上瘾》和《体验引擎》,对提升玩家吸引力的再思考

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一、前言对于一款游戏而言,没有什么比“好玩”“上瘾”“人停不下来”“情不自禁地打开它”更高的评价了。……许多开发者对自己的游戏注入了无法想象的心血,却没有认真思考过,演示时该向玩家展示什么样的内容。……但充分且优秀的“触发”可以让更多潜在玩家有机会进入“上瘾”模式,从而游戏进入更多玩家视野,收获更好的市场表现

Doki Doki:猛男金融学院(Doki Doki: School of Muscular Finance)

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VA:七草秋人「女人!干嘛一直盯着本大爷看…难道…妳愛上我了?」……VA:楠木まれ「女人,这一百万没花完,不准回家。」……健身狂热者,特别锻炼胸肌,练到可以用爆出的钮扣当武器。上课时间睡觉?那就准备好迎接胸肌之怒吧

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……物理系统为你所用,无论是电力、爆炸、激光、闪电还是风。……如果你不喜欢那块木板,可以随意挑选不同的材料,比如金属或石头,也可以改变大小,旋转它们并改变它们的颜色

淘卡宝卡实验室:植物(Toca Lab: Plants)

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想知道这些复制植物可以做些什么吗?实验看看就知道!……● 杂交育种设备:你可以在这里混合两种植物,创造出意想不到的物种。试试看吧,看看会发生什么事!……- 不断实验,现有植物进化!

游戏世界设计(1/4)

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前两门的整理笔记可以查看以前的文章。……说明:可以想想有些世界观宏大的作品,它们的叙事通常从很小的部分说起,却能够你鲜活地感觉到那个世界的存在……这个世界什么让你感到吸引人或者有趣? 是视觉?故事?角色?还是其他的一些东西? 2.

大明·戚继光传

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甚至,您可以举一反三,创建自己的鸳鸯阵!为什么会选择戚继光作主角?因为他足够特别。……再次,戚继光背后的女人。戚继光的夫人王氏为万户女,真正的富家千金。……可当年一穷二白的戚继光却有魅力王氏下嫁给他,并在未来几十年对他不离不弃

版本:Early Access


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