小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么呢?“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……,本应立刻死亡的助手却在3小时重新站立了起来,并感染了更多的人。。。……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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主角所在村子的旗帜……红草:大概是一种能入药的植物吧……景观:一段木头上长了很多蘑菇~死者之墓:看起来很酷炫但不会有人真的把自己的头骨放在墓碑上下面还用蜡烛烟熏吧……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……用彩色玻璃拼装出的图案~红伞伞:据说吃掉这种蘑菇人就会爆炸~食用菇:伞盖可以食用~使者:古代人并不理解这是什么

绝境血脉(Dying Breed)

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原创杀戮电音席卷战场,肾上腺素随节拍飙升,在激燃旋律中迈向征途!……还在等什么?集结你的军团,准备决战废土!你,敢应战吗?

水獭大炮(Cannon Fotter)

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准备好在 Cannon Fotter(终极 VR 塔楼破坏游戏)中踏上一场令人肾上腺素飙升、震撼物理的冒险之旅……Cannon Fotter 由两人团队制作,让你成为拆除大师,除了你的勇气、一门强大的大炮和你的身体之外什么都没有

mnikn:《逃亡者》开发日志 3--玩家目标

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作为一个逃亡为主题的游戏,这个游戏的锚点是什么呢?……我的设想是一开始给玩家一个看起来完全无法打败的敌人,让玩家只能四处逃窜并想办法变强,最终打败这个看上去之前完全无法打败的敌人……这个终极目标目前来说还好,但这个是大后期目标,同时最好还需要提供一个中期目标,才能让玩家不至于游戏中大半部分时间处于毫无目标的状态

街头格斗:终极 MMA 格斗士(Street Combat: Ultimate MMA Fighters)

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渐进式角色发展:胜利不仅能为您赢得荣耀,还能让您获得升级格斗士属性的货币——力量、速度、敏捷性和独特的特殊动作……单人和多人模式:在引人入胜的单人战役中晋升,或在令人肾上腺素飙升的多人比赛中挑战朋友和敌人

版本:Early Access


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