indienova.com/steam/game/1843290
游戏中可随意切换武器,不同武器招式不同,搭配探寻到的道具效果更佳。……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……挑战任何的BOSS,获取大量的灵魂。不断挑战自我,使用最少的时间击败敌人!
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游……,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等
indienova.com/steam/game/3589350
哈悠能顺利经营好百货铺吗?遊玩方法如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!最佳選擇营业结束后,会遇到新的顾客和商品!……做出战略性选择,打造属于自己的百货铺吧。发现彩蛋通过卡牌之间的协同作用,可以发现意想不到的彩蛋!
indienova.com/u/wulivak/blogread/7509
cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错
indienova.com/steam/game/3671400
游戏交流群群:569920922欢迎入群提建议、提BUG、吐槽、催更、交流。……收集符文,组合连携在冒险过程中各具特色的符文,为你每一次攻击都带来不同的效果,加强你的攻击。……多把武器,洗练属性多把特性迥异的武器各具独特机制,与"天赋"效果相互激发,衍生出多种战斗流派
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
好肝 好肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小……]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢
indienova.com/game/grimoire-groves
培育魔法植物使用你的专属法术来催进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单。……帮助他们重建魔导森林的魔法平衡,并装饰你的基地来增幅你和森林之灵的魔力。……揭开彩虹袜的神秘面纱找出是什么打破了魔法森林的平衡,并找回有史以来最神秘的物品:传说中的彩虹袜
indienova.com/groups/post/2248
我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……但是,我们认为现在的广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……刚才我们讨论的是用户的广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……____________________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
版本:Early Access
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