CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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前方团队将在课程期间不断发回前线报道,相信能够帮助你了解 indienova 海外游戏开发训练营到底在做什么……夏季的蒙特利尔充满了活力,让人很容易融入其中;气候适宜,全然没有北京和上海那么闷热。……晚上我们甚至还聚在一起,吃了一顿热闹的火锅大餐

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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一旦停止服用,他的表情和表现容易就被同僚和警察发现了,如果你继续拒绝服用药片,则会被定义为 " 令人沮丧的人……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲的世界。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答说:" 虽然很人说《少数幸运儿》的美术风格与

精灵之息:2022.05

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这插件,每次涉及到对应功能,就开始濒临破防而且因为这个插件的原因,甚至觉得很多东西是不能做的,有毒也算是吃了个教训……虽然我们已经保守,把很多一看就吃力不讨好功能闲置挂起。……前者容易让以为,我会写字,不玩游戏,我就可以去任天堂了;后者则明确了,任天堂需要的是你在写字领域已经有一些积累

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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吐子弹怪:表情是 OoO,看上去就像是能吐出什么东西的怪,也跳跃。……一般来说,蛇都是细长的,但这游戏的蛇的造型独特,竟然可以将其变成这样的形状,感觉神奇。……刺猬:看上去是刺猬,全方位都会扎,只会左右移动

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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一个,想做一款什么都齐全的3D动作游戏,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。……选1或10,总有一方热情饱满,会尽自己能力去做好。……坏人变老,笨蛋也变老,懒惰的人也变老。年龄从来就不是判断问题的标准

Memento Mori(Memento Mori)

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因此,我们希望制作一款不仅对我们来说特别的游戏,而且对那些面临同样问题的人来说也特别。……一场表演 不讲述旅程《Memento Mori》是一场表演,不讲述任何人都可以享受的体验,无论他们说什么语言……沃尔夫韦尔工作室WolfWare Studios 是一个独立游戏开发二组,于 2022 年第二季度开始制作

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大:D 开发代号:“铸剑”……游戏类型:RPG铸剑这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的,但是为了备忘以及“事前声明”我还是要写点东西放在……懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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以前我一直在做Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转做独立游戏,期间自学过GM……当然,如果能尽快完成一个原型DEMO,我想更容易打动投资。……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙?1、想做有风格的独立游戏。2、能好好说话,沟通

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以,我们正常提供报酬哦……背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片看上去出戏……: 使用什么引擎在开发呀?

版本:Early Access


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