《猎源》的“二十八般武艺”——游戏核心设定介绍

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武器分为盾斧、斩斧、大剑、刀、双刀、飞镖以及弓箭共七大类,每个类别下分为基础武器和后期解锁的进阶武器……元素共分为六个类型,分别囊括了防御、暴击、耐力、移速等属性,以及灼烧、霜冻、毒的攻击附带效果。……元素图鉴元素效果道具系统以及随机元素除了多样的武器以及元素设定,攻击、辅助以及恢复性道具的使用,有时候可以帮助玩家有效地进行逃课

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做复杂”,朋友的提醒在现在看起来……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做复杂……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

派蒙:序列帧素材模糊情况/制作序列帧游戏时如何导出高质量素材

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UE5引擎内表现的糊了,所以开始查找素材的原因。……在Photoshop中的「邻近插值」(Nearest Neighbor)这是一种重采样算法,其原理和效果如下……特点 :计算速度快,但可能产生锯齿边缘,尤其对斜线或曲线效果较差。(像素画是可以接受的)2.

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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不过群里有人吐槽说围巾显得沉了,我自己也觉得效果不太满意,尤其是跳起来的时候甩动的效果不是很理想。……给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果

Momono:关于游戏设计水桶理论的一些小看法

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游戏体验部分也并没有匹配得上他的美术评分,在其他地方都能看到影子,体验也不是很流畅但是一款游戏 若某个方面出色……,而其他方面跟不上是不是会有适得其反的效果呢例如A游戏美术风格十分赞但是玩家接触一段时间后发现 系统是抄袭……当其他部分(系统设计,数值体验等)等级匹配不上“(过分具有风格化)美术质量”时,对于吸引普通玩家来说,可能效果并不理想

18岁清纯少萝(18 Year Pure Sweet Loli)

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一个人打游戏孤单?快来试试二次元软妹桌宠吧,在这里,你的桌面将不再单调,而是变成一个的可爱小世界!……若上面方法依旧无法解决问题,请尝试下面的通用方法:1.重启电脑2.关闭游戏滤镜3.桌面鼠标右键—个性化—颜色—开启透明效果

VR乒乓天堂(VR Ping Pong Paradise)

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神奇了!你可以在太空打乒乓球!感觉清爽!有 6 个地区游乐区!! 在体育竞技场!……提高技能以及体力的超级训练效果!★对应于切割和驱动,你可以表达你想要的领域!

太鼓之达人:节奏连结(Taiko no Tatsujin: Rhythm Connect)

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鼓之达人 节奏连结, 鼓之達人 節奏連結, 鼓の達人 リズムコネクト。……国民级和鼓节奏游戏“鼓之达人”的新应用登场! 随时随地都能轻松开始游戏!……・遇到“咚”就敲打鼓鼓面,遇到“咔”就敲打鼓边缘或鼓面以外的区域噢・依据敲打音符时的“良”、“可”

Sabbatical In Merzouga

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微妙的音效设计和音乐增强了神秘感。游戏时间:任意结局完整通关一次大约需要 10-15 分钟

版本:Early Access


总页数:50


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