indienova.com/u/astray/blogread/34334
方法,第一个代表方法返回值类型,第二个代表方法名,而"…"代表任意入参的方法;execution(*……第一个“*”代表任意方法返回类型,而“*To”代表任意以To结尾的方法名。……, ..))1匹配目标类中joke()方法,该方法第一个入参为String,后面可以有任意个且类型不限的参数
indienova.com/game/open-roads
失传已久的家族秘密。通往埋藏珍宝的线索。入睡之前,还有好几英里的路程要走。……这些发现提及了深藏的家族秘密、数十年前的盗窃案、加拿大边境附近某处的失落宝藏...……• 独一无二、引人入胜的互动对话系统推动了叙事的发展,暴露了人物的缺点、揭示了秘密和埋藏的真相
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456
🤔 是乖乖睡觉,还是——“悄悄的,我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥尾巴,不带走一片毛。”……🍂😂🐱然而,歌舞升平的背后:小猫咪的深沉眼神,隐藏的是它对整个世界的野心。……你的精致家居可能下一秒就变成了动物园的新装置艺术! 谁能抵挡这种“拆解”乐趣呢?
indienova.com/game/amber-alert-directors-cut
你的任务只有一个:拯救一名被囚禁的女孩。……你需要穿越充满危机的街道、废弃的房屋和秘密据点,同时躲避甚至正面对抗那些誓死保守秘密的邪教成员。……每一个决定都至关重要,每一秒都可能决定生死
indienova.com/game/fatal-frame-iii-the-tormented
而当黑泽怜回到家入睡后,却梦见名为“沉眠之家”的古老宅邸,遇上了各式各样的怨灵,其中还有一个浑身刺青的……、忽然出现的各类怨灵、在沉眠之家捡到的各类日记…… 由于游戏的前两作《零 zero》与《零红蝶》与本作有着莫大的关联……游戏背景设定:依靠其浓厚的日式风格,看似柔弱而美丽的女主角,能够封印怨灵的照相机,使人不寒而栗的游戏气氛的塑造取得了不小的成功
indienova.com/game/split-fiction
上一秒你还在驯服可爱的小龙,下一秒你就化身电驭忍者来作战、逃离可怕的巨魔,或是躲避机器人停车场服务员丢掷的悬浮汽车……它既怪诞又狂野,而且是为了分享而设计的。带上您的合作伙伴,准备好克服丢到路上的任何阻碍。……当她们穿梭在从自己天马行空的想像力诞生的故事时,有可能遇到各种离奇的状况
indienova.com/u/pixierr/blogread/26971
本文提供2种原帖里提到的方法。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……无需新建文件夹第二种方法:这个方法需要更改默认的音色库
indienova.com/game/payday-3-houston-breakout-weapon-pack
该武器包中含有三把连发武器,可以打出精准而致命的三连发射击。……新主武器 ◎ 查尼特 S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹。……◎ M7 追击者 - 紧凑且致命,这款连发霰弹枪能够在一秒钟内精准连射三发
indienova.com/u/joey1258/blogread/3025
ToTaskToTask方法可以将可观测物队列转换为Task<T>。……ToEvent<T>使用ToEvent扩展方法可以将可观测物队列转换为一个标准的.NET事件……,它的签名如下:ToEvent方法返回一个IEventSource<T>,它只有一个事件成员
indienova.com/game/leenie-boog
从一个小房子到废弃的建筑,你的目标只有一个:永远结束这场噩梦。……随着你在游戏中的成长与进步,你将不得不为自己的性命而战,不让可怕的生物接近。……你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)