金棺车(Super Chariot)

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随着关卡的推进,将会有更为复杂的谜题和棘手的敌人需要对付,只有最为勇敢和富有策略的玩家可以继续前行

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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我们得加点儿东西来改变一下节奏行:加上翻滚与防御?……但是只有这些还不够,战斗需要一些刺激行,因此我们需要下面这个设计点。……所以………反应成功给自己加血或加攻击力?这样感觉有些扯啊!那么反应成功给自己恢复能量?

极限突破(Break The Targets)

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尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord战场-在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式-一分钟内你能摧毁多少目标……护盾模式-挑战你的反应能力!击破模式-你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式-超长关卡!……随机模式-60秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题-挑战自己!

极限突破(Break the Targets)

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尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord 战场 - 在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式 - 一分钟内你能摧毁多少目标……护盾模式 - 挑战你的反应能力!击破模式 - 你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式 - 超长关卡!……随机模式 - 60 秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题 - 挑战自己!

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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不同地形的怪物有不同抗性,每个地形最后一关会有boss,玩家需要结合佣兵的特点组建队伍 除了给佣兵分配适合的装备……第一次从无到有的制作游戏确实会有很多困难,但耐心的问,搜索,一定会有办法解决的(就是有的问题可能着急了好几天后意外搜到答案……欢迎大家提出意见或指出游戏中设计不合理的地方(真正自己开发游戏时意识到游戏数值平衡好难调整,牵一发动全身的感觉

Colin:能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是如何能表达感情

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能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成

方程:7月10日

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从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,有诗人的浪漫,有冒险家的野心,有嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的……或许大家都和我一样,并不热爱着现有的生活吧……所以憧憬着“明天”、总是坚持着“前行”

骗子沙龙(Liar's Saloon)

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每天晚上都会有新面孔出现,每个人都有一个比前一个更黑暗的故事。……两口这种致命的啤酒,游戏就结束了

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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含升级物品的:不用太担心,还是会有很多看脸的物品帮助你的。不可避免的:这就是乐趣所在啊。……多人模式游戏中的多人模式将会是个亮点,不仅难度降低娱乐性增强,从上面这个有趣的错药水吐出来的细节可见其中应该不乏幽默元素……主机版本与 BANDAI NAMCO 合作,会有 XBOX One 和 PS4 版本

美国摩托模拟器(American Motorcycle Simulator)

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一路上你会发现无数个加油站,其中一些甚至会有商店 和修理工作间。……公路边上将会有很多被世界忘记的汽车旅馆、风俗店、低俗酒吧——请记住,世界上不 只有好人。……不要忘了给吃的、的和住处预留好资金,毕竟路边睡起来并不会太舒服

版本:Early Access


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