小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程很大区别。导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。……不过我想的是更偏向群星那种,直接在大地图上战斗,可以拉近了看 微元游戏工作室: @Nomad#1 哈哈,那种我们考虑

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去?……所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想?……如果你真的想知道答案,就在探索中寻找线索。也许你会发现比你讨价还价的东西更多......

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

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ps2:除了游戏设计,还会一点编程,不过我编程是真的编烦了哈哈哈。目前还是要把这个原型给做好。……坐标杭州,如果你兴趣,咱们可以周末合作来我家一起做游戏项目。……牛啊!。。 compass: @Nova-InU4#5 牛头人,杀!哈哈哈哈哈unity做的哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26115

除此之外,士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性上做了哪些规划?……在游戏的研发过程中,总是会遇到一些波折,而惊叫盒游戏这个团队,由于已经了丰富的研发经验,在《超逼真的攻城模拟器

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的,并没有吧……但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

一款独特的艺术家模拟游戏,拥有逼真的颜料调色、物理效果和众多的绘画工具。……不要忘了,你可以展览你的惊人画作,看看评论家们对其何评价。……颜色会像你所期望的那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果

伤痕大厦(Scarred Mansion)

indienova.com/steam/game/2729550

您能够穿越可怕的走廊,揭示神秘,安然无恙地逃脱?……🎶 恐怖的原声音乐 为了补充令人毛骨悚然的视觉效果,这里一段原创音乐,它增强了Scarred Mansion……您有勇气面对黑暗并揭示其中的奥秘?您的恐怖冒险等待着您在门的另一边

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……但是体积会比较大,通常做CG时用此类动画一般是导出的abc格式(alembic),Unity官方的ADAM项目,非常逼真的布料模拟和人物动画

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……CG 时用此类动画一般是导出的 abc 格式(alembic),Unity 官方的 ADAM 项目,非常逼真的布料模拟和人物动画

GLOBAL CONTROL COUNTRIES

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支持37种语言,结合学习效果和独特的游戏机制,带来引人入胜的动作体验。想学习真正的国际地缘政治?……不仅了解热战,还了解信息战,利用多种工具巩固自己的国家并对对手施加压力?……拥有创新的卡牌战斗机制,独一无二:4种游戏模式 + 1种奖励模式63个物品60种情境12个事件135张卡牌,每张卡牌9

版本:Early Access


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