indienova.com/steam/game/2649080
在《咖啡大篷车》里释放你对咖啡的热情吧!……管理每日经营的关键在于有策略地选择咖啡食谱,满足顾客口味,同时尝试全新的风味。……投资于各种炫酷的咖啡制作设备,提高效率,解锁新的冲泡方法,提升你的咖啡品质
indienova.com/u/teishoku/blogread/4098
游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?……游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?初上舞台进入游戏,先自定义一个形象。……进来的伙伴有读诗的,有聊游戏和电影的,唯独没有讲故事的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26829
游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量有了很大的飞跃。……优秀的游戏音效可以让玩家在赏玩游戏之后,产生“余音绕梁三日而不绝” 的共鸣,这样游戏内涵也得到了提升
indienova.com/game/parquet
您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/game/supermarket-simulator-2025--1
- 员工管理:随着超市规模扩大,雇佣收银员协助顾客交易,让你可以专注于更高层次的管理与扩张。……你是否有能力将小店打造成熙熙攘攘的零售帝国?……在 siMarket 中检验你的管理才能与策略规划,让你的事业蒸蒸日上!
indienova.com/groups/post/103137
或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想……我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业……,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
版本:Early Access
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