indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
作者:Red其实每当我开始着手设计玩法的时候,我的内心除了兴奋以外,更多的是一种焦虑。……,比如菜单、保存和加载这些东西,就是这些做起来无聊的东西让你的游戏更加完整;8、使用奖项、竞赛或者其它活动作为你游戏的真正截止日期……,而不是扩大;15、最后的10%真的是90%,它会很花费时间,但也是游戏开发过程中最让人感到满意的时刻
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
这种设计虽然让游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……,他会觉得自己超越了游戏玩法,会为自己的聪明感到兴奋,然后就会更有兴趣和更加投入地研究游戏。……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事
indienova.com/game/slimes
在随着外星生物的到来而出现的东西中,最弱的是史莱姆。……没有人知道这些东西到底是什么,但是,尽管它们很弱,也没有人成功地摧毁它们所弄出来的一个地牢。……通过咬牙切齿的团队合作,两人能否到达底层并摧毁粘液的来源?
indienova.com/steam/game/1308040
你会帮他们和平生活下去,还是让他们陷入混沌的深渊?……你会帮他们和平生活下去,还是让他们陷入混沌的深渊?……你还会注意到智人会通过声音与面部表情来表达恐惧、好奇、无聊或兴奋的情绪
indienova.com/game/session-skate-sim-paris
在埃菲尔铁塔前、特罗卡德罗广场与共和广场上、以及伊夫里市政厅旁的场地中驰骋,给你的动作染上一丝法国风情……观览法国首都中的酷炫场地,游赏各处名胜古迹,体验巴黎对滑板的强烈爱意!……你问最棒的是什么?当然是一个个全新任务,每个都让人兴奋不已
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/
当时讨论的很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用的技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?……,恰恰是联系东西方观点来共同解答电子游戏是什么、电子游戏如何影响人,以及该如何理解我们玩游戏时究竟是在做什么
indienova.com/game/buggy-race-racing-master
“Run Time”会增加兴奋感,因为最后一位赛车手会随着每一圈的流逝而被淘汰,挑战你的速度和精确度。……当你在轨道上行驶时,你会面临炸药障碍和危险的流沙的额外挑战,这可能会让你的越野车停下来。……速度、技能和武器的动态组合使“Buggy Race - Racing Master”为寻求动态的赛车冒险的玩家带来令人兴奋的体验
indienova.com/game/ghostcast
这个多人第一人称射击游戏是快节奏的,你会死,但不会死亡,你会是一个幽灵,但你可以再次成为人类。……快节奏和兴奋。如果你是人,你几乎没有时间休息,必须不断地移动,射击和幸存。……,你也可以选择继续做鬼魂,只是让他人也做鬼魂
indienova.com/steam/game/1933490
(并非所有游戏都支持离线单人模式)全是我们最受欢迎的游戏,能让新玩家也兴奋不已。……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……流行的绘画游戏,可以让很多人快速地兴奋起来!
版本:Early Access
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