indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果
indienova.com/steam/game/2770260
场景方面我们将构建色彩丰富 更具特色的天宫地图供大家探索游玩*任务流程方面我们提出了繁琐的重复战斗 打金等枯燥收集……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/groups/post/103598
发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋
indienova.com/steam/game/3410990
商店页视频中那座1:20的实木飞云楼长宽均为86厘米,高110厘米,由郭伟师傅纯手工打造,不用任何钉子和胶水……非常幸运可以跟郭伟师傅合作,让我们有机会以实物为临摹基础,最大程度地在游戏中还原了心中的“天下第一楼”……套销量均赠与郭师傅用于古法建筑事业的研发投入,同时也希望大家可以多多支持郭师傅,如有合作,请前往小红书搜索“木工郭伟飞云楼
indienova.com/game/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-and-the-secret-key
ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~, 萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~,……莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~, 萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~。……「钥匙」有许多种类与效果,可在探索、调合、战斗等多处使用。使用钥匙能够更加方便地推进冒险旅程
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……在着色器上自己写带体积的积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做?
indienova.com/u/wb-5664398099
微博:FullChicken44宝儿姐饥渴症中
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
来自拳头游戏的专家级插画师潘诚伟分享了如何通过艺术来激励他人,以及如何让人们相信你画中的世界。……他提出,渲染效果、海量内容、丰富玩法是组成 3A 高品质手游的重要因素。……腾讯互动娱乐天美 J3 工作室美术总监陶伟,讲述了“如何做好符合西方原创标准的设计”与“东西方文化审美差异
版本:Early Access
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