小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微信 CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

一个角色必然有从青年到老年的这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 敏捷水……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神豪华捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Deluxe Bundle)

indienova.com/game/starward-rogue-plus-moonshine-inc-dot-galactic-spirit-deluxe-bundle

- Roguelite 地下墓穴随着你的每一次成功而进化和扩展。……没有什么比美酒更好的了。在阿巴拉契亚,我们很了解。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Bundle)

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山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……也许通行无碍的日子里我们邀请大家一起录制一期更加现场的版本。……对了,这周六(6 月 20 日),还原剧场将在上海做一场主题为《夏日冒险》的一人一故事剧场,可以藉著劲儿没过

轮回 GiLGuL(GiLGuL)

indienova.com/steam/game/3351660

人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢…… 间世(hàzàmáyo),一个漂浮在生与死之间的世界。……人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢……在这个世界里,“可爱”和“恶心”、“希望”和“绝望”,以及“……)的引路人  其存在的本质和语调之谜,唯有神明知晓巽 美玖 (tatsumi miku)声优:优木

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降。……,多余的茄子只会徒增难度,也妨碍玩家享受应有的乐趣

丰富与不必要的多样性

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负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降。…………“这样子的资源管理类游戏,多余的茄子只会徒增难度,也妨碍玩家享受应有的乐趣

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

关于字段什么的,自己想到什么加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

版本:Early Access


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