PasserA:断断续续

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也就是些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,刚才看到别人日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#递归我开始没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,时间没搞懂,看着案例左思右想……本人最底层策划,会点3D建模。想做自己游戏

继父(El Padrastro)

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他接下了个看似简单案子……直到它变得团乱麻。……封神秘委托信,位可疑的女人场令人费解事件,逐渐演变成个错综复杂故事,充满勒索、秘密和荒诞不经情节……全新升级画面、重制音乐,以及全新配音,你沉浸在这个扑朔迷离侦探故事中

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样战棋游戏。……断断续续的的写了11天代码,也把以前忘都捡起来了。然后准备加群去组队。……开赛前提前个星期组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

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害怕自己付出不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我这份信念会变淡。……管他呢,谁让我是独立开发者呢~做你该做,做你想做的,其他都留给时间来揭晓。……,他们会你越来越没有信心、越来越动摇

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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而制作游戏大部分工作量都是在闭环中 游戏进行 这个阶段里,所以开始闭环可以 游戏进行阶段……,产品和自己起成长。……,但是笔者想做最咋呼辣意款

Piczle Cross: 符文工房(Piczle Cross: Rune Factory)

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通过独特方式在《符文工厂》系列世界畅游,体验其中角色和魔物,令人上瘾数织逻辑谜题停不下来!……还有20个小谜题组成拼贴谜题,经典谜题与彩色谜题应俱全,等你来玩!……想做什么就做什么才是王道!

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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还有款桌游从展示道具来看非常引人注目。……当进入他们面积不大展位,就会看到有不少人围着展台在不停地张张小纸片,这就是这款游戏主要玩法—……游戏中玩家需要通过嗅觉辨别香味卡上香味,随后去原产地寻找原料并完成次采购订单,再利用购买到原料开店研究香水

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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帮助个美丽的女人在这个隐藏对象游戏中搜索丢失对象。 你能找到你家里所有隐藏物品吗?……帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑

sloth2d:第一次GameJam总结

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使用适当混合模式,可以图有质感点)擅用变形工具(比如前景草,实际上我只画了个,然后用ps……,我也觉得确实不好,反而中间我加了个视觉扭曲效果我觉得还不错,干脆加了堆滤镜特效,碰到药丸产生各种奇奇怪怪视觉效果……,然后去吃了个肯德基回来发现还有两个小时,可我什么也不想做了,我觉得游戏已经做完了不对,我还得画条鲸鱼我很喜欢鲸鱼

漂浮世界(Worlds Adrift)

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基地未来就取决于你决定——你是希望联合全世界,还是它继续被遗忘?……未来的人们知道,是您帮忙创造了这个他们正在探索世界!……不仅仅是因为我们想做出对工作室全新作品,同时也是要构建种新游戏模式,因此我们十分感谢你们直以来支持

版本:Early Access


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