indienova.com/game/so-called-hero
【让招】让你一招又何妨,就是如此嚣张!2.……【运气出击】你用九成内力打出的一掌,必然强于一成内力打出的一掌。4.……反正就是,你想做与众不同的侠客,我想做与众不同的游戏,嗯就是这样
indienova.com/game/tsukihime
这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在的线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家后,他父亲的死让他被唤回了多年前离开的豪宅。……有一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他有了杀死她的冲动
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps……,我也觉得确实不好,反而中间我加了个视觉扭曲的效果我觉得还不错,就干脆加了一堆滤镜特效,让碰到药丸产生各种奇奇怪怪的视觉效果……,然后去吃了个肯德基回来发现还有两个小时,可我什么也不想做了,我觉得游戏已经做完了不对,我还得画一条鲸鱼我很喜欢鲸鱼
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……,让产品和自己一起成长。……,但是笔者想做最咋呼的辣意款
indienova.com/steam/game/322780
基地的未来就取决于你的决定——你是希望联合全世界,还是让它继续被遗忘?……让未来的人们知道,是您帮忙创造了这个他们正在探索的世界!……不仅仅是因为我们想做出对工作室的全新作品,同时也是要构建一种新的游戏模式,因此我们十分感谢你们一直以来的支持
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,我想做的是玩法衬托体验,和剧情,剧情也衬托玩法的,我根据剧情的特点来设计了关卡,在结合ai的小部分意见……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的
indienova.com/game/ooedo-blacksmith
一切都是为了女人与金钱── 以江户的游乐都市“丹屡夜”为舞台,追求女人与金钱的模拟游戏登场!……玩家将扮演残余一年寿命的锻造师,透过贩售刀或装饰品赚取金钱,和女角色们幽会。……赚钱购买爱情──这是一款描述夜色街道中展开的美艳成人之爱的游戏
indienova.com/steam/game/828380
希望大家能够喜欢~不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……希望大家能够喜欢~不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……但即使是如此大力度地打击犯罪,“死印”案却始终没有一丝进展。为什么会这样……难道从出发点就错了么?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏的,不是来宫斗的啊。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/game/sakura-succubus-3--game
要想做好自己作为摄影师的本职工作,还要伺候好一大群黏人的魅魔女友,可不是件容易的事情,但也是件美事。……这个女人自称是魅魔女王优衣,曾与广记有着深深的羁绊。如今她决定将广记带回魅魔王国,将他据为己有。……而她对帅哥和美女的自制力,则就另当别论了
版本:Early Access
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