ekincen:独立开发动作游戏#0

indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527

我还是会选择平静地做自己想做事,一点点理想,一点点艺术追求立项阶段我个人采用立项的方法如下:1.……我坚信世界上总有人和我想法差不多,有时候看到别人已经做出符合我想象题材,或者发现一些游戏自己特别喜欢……b站上一位叫potionc作者开始使用obsidian作为项目笔记记录软件,并开始参考他做法自己开发计划变得可控目前确认开发计划如下在进行这些小任务时

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

indienova.com/groups/post/95320

ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅,2个人想法很大程度上是很难统一……,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作,我猜只有一种可能就是“志趣相投”……虽然身边也有做游戏同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧

艾塔:角色放入新风格的环境belike

indienova.com/u/aetatis/blogread/36698

[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日绿光森林场景新风格 角色委托别人做vroid模型,花了一番功夫了解当前……渲染在技术上基本上就使用了平面化法线处理,没什么复杂的方法,这样可以在保留lumen优点情况下做出卡通明暗……这是旧风格

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

如果你正在使用Phaser开发游戏并且正在阅读,这是一个一切搞起来都非常明确和简单的机会(我也希望能简单……游戏看起来更像PC游戏我们游戏,Curvatron,最初被设计成一款带有简单触摸控制移动游戏。……解决这一问题一种方法是将所有内容打包到exe中,这可以通过几种不同的方法实现,其中最简单的方法是Web2Executable

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-1/

反馈(Feedback)反馈是一种相互评价相互学习的方法。——这里指的是“有用反馈”。……有效反馈分成几步: 查看别人(自己项目你对这个项目有什么感觉?去搞清楚为什么你会这么想?……制作一个简单的游戏以及头脑风暴(Brainstorm)最难部分就是开始

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……再比如枪械后坐力实现方法,是屏幕抖还是持枪的人手抖。……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单的水能灭火、金属能导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思

我一点都不可口(I'm not Yummy)

indienova.com/g/imnotyummy

不同风格餐厅任你挑战,你对他爱不释手~ (ฅ´ω`ฅ) 耐~爪爪给我~~游戏特点:1. 95%萌………..就在这时,小鸡糯米从门口走了进来,糯米昨晚发现布叮晕倒在餐厅厨房后门,于是就把布叮带回了家;无依无靠布叮只好留在餐厅工作……,他们一生目标就是为了能够自己成为肉质鲜美的小鸡,自己变得可口起来是一件非常光荣事情;平时,他们喜欢用嫩肉粉给自己按摩保持皮肤

引导冥想VR(Guided Meditation VR)

indienova.com/steam/game/397750

简单实现可视冥想。  引导冥想VR是一个给您带来平静祥和日常生活视觉休闲应用。……”– Road to VR“扫清脑中沮丧与分心之事方法”– Polygon“当我摘下头戴设备时,我很愉悦……– Health"慢慢,我像素化环境飞入了我意识

盒中猫(Cats in Boxes)

indienova.com/steam/game/2810330

探索猫世界探索盒子里迷人世界,里面充满了可爱猫咪和迷人谜题。……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子里。 每个级别都要求您找到独特解决方案!……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子里。 每个级别都要求您找到独特解决方案!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)