奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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游戏音效能为游戏带来哪些效果?……根据声学原理分析,对声音所在位置分辨主要依据取决于:A、响度(Loudness): 对于同样一个物体……音效制作根据声学原理和游戏场景有效结合处理三维音效,的确游戏音效质量了很大飞跃

僵尸病毒乌克兰 2022(Zombie Virus Ukraine 2022)

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感染者不同变异阶段:第一个阶段是一个看似活着,但表现出仇恨并试图杀死你,第二个阶段是一个死者在死亡时脑部未受损的人复活了……这些再次经历了更多攻击性和严重饥饿。……与科学家合作,科学家检查僵尸器官并试图了解病毒起源,以便创造一种抗病毒药物,顺便说一句,他们为你带来僵尸器官付出了丰厚代价

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(队伍里五个策划,一个程序)麻将队(四队伍)篮球队(五队伍)全能骑士(独自组队)斗地主(三队伍)……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……以此找到能帮助朋友方法,解决问题方法可能不止一个,你需要大胆尝试...……, 你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实软体和流体表现,风能吹干地上水渍

Duel Hell Purgatory

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发现/被发现难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。兴趣吗?叫上朋友一起试试吧。……DHP 里都有哪些内容?一张大型丛林地图一张小型丛林地图一张在船上奖励地图。……DHP 意在让人重温这种感觉。当然,不是每个人都会喜欢DHP。但它是独一无二

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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这些年来游戏开发又有哪些变化,将在下面介绍。……默默无名小团队,从一个走向一群「没有人在工作室」是由制作人冬兔为首所建立虚拟团队,一开始是由冬兔一独力开发……,直到个简易游戏雏形后,才在网路上寻找许多志同道合伙伴一起开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得这个按钮1-2秒CD。……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作态度大家理解为什么设计这个功能?

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

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