杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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在不同游戏里,食物究竟能给玩家们带来什么样的意义呢?……想象一下刚在街头把一群不长眼小混混揍到神志不清,转身就走进隔壁韩式烤肉店,被毕恭毕敬服务员带到座位上后点一份最奢华牛横膈膜……是的,不吃饭会饿死,小编也是很惊讶呢

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”发育节奏完全自己掌控……不强制打卡攻沙,核心轻松氛围和互助精神。群里随时答疑解惑,需要帮忙喊一声,总有热心响应。  ……要就是一家整整齐齐氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己,关键时刻能顶上来

索尼娅的大冒险 - 三个隐藏宝藏的谜语!-(Sonia no Daibouken: Mittsu no Hihou no Kakusareta Nazo!)

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索尼娅一个像太阳一样活泼开朗女孩,她目标找到“岛上传说中宝藏”!……个性鲜明、让人感到亲切女孩子们闹腾生活,必定会心中充满愉悦和幸福!……到底秘宝之旅终点会带来什么样的惊喜呢……你将目睹秘宝背后真相!

高尔夫:废土(Golf Club Nostalgia)

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现代荒野冒险高尔夫球有钱飞到了火星,但又回到了荒废地球来打高尔夫球。……;然后火星怀旧电台将你了解那些逃脱的人现在过着什么样的日子;最后还有“神秘观察者”从远方观看评语……这个电台专门为火星市民所打造,他们播放着来自 2020 年代怀旧地球音乐,并纷纷来电分享他们对这座星球回忆

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到世界是什么样?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……在VR第一称视角下控制你飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来一切物体。……完全VR操控,简单易学,流畅游戏操作体验。快速游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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大家是不是眼前瞬间就浮现出了一幅众人守一美丽画面。……这两个例子反面例子,设计师不希望游戏出现行为,我们可以多测试多推导来降低犯错机会;而如果我们希望玩家进行什么样的游戏行为……育碧很多游戏都有着让人无比赞叹游戏设计,他们也寄托于玩家可以按照他们所规定机制,按照他们所设想方法去玩这些游戏

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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大家是不是眼前瞬间就浮现出了一幅众人守一美丽画面。……这两个例子反面例子,设计师不希望游戏出现行为,我们可以多测试多推导来降低犯错机会;而如果我们希望玩家进行什么样的游戏行为……育碧很多游戏都有着让人无比赞叹游戏设计,他们也寄托于玩家可以按照他们所规定机制,按照他们所设想方法去玩这些游戏

小组帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术

indienova.com/groups/post/102687

想要在资源匮乏条件下生存下去,如果你队友受伤了,你会掏钱给它治疗,还是将它扔在荒野中 其自生自灭……你队友会觉醒什么样的能力,在冒险途中会产生什么样的特质,以及什么样的能力和特质搭配出不同策略玩法,……目前可以采取线上全职或者兼职,为爱发电形式,如果项目有幸得到发行商或者投资人的关照,我们会转为线下合作

方程:8月12日

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人的境况》作者汉娜·阿伦特很看重个体思想力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……我没什么要抗议。不管你自己思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产作品在发出之后没错有可能收回,但作为知识言论与思想一旦发出,就如同泼出去

电脑 RPG 游戏史 #117:巫师 2 - 国王刺客、侍道 4

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猎魔人是优秀猎手,所以战前准备尤为重要。例如,服用药水,可以让你在黑暗中视物。……常见解决办法是让不同选择在一段时间内有不同结果,但很快它们就会归结到主线叙事流程之中。……,就可以去做一些干扰内部运转事情——帮助、救援或者杀掉某些角色,然后看看游戏会做出什么样的反应,以及编制出什么样的新故事

版本:Early Access


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