indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
在不同的游戏里,食物究竟能给玩家们带来什么样的意义呢?……想象一下刚在街头把一群不长眼的小混混揍到神志不清,转身就走进隔壁韩式烤肉店,被毕恭毕敬的服务员带到座位上后点一份最奢华的牛横膈膜……是的,人不吃饭是会饿死的,小编也是很惊讶呢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
午休半小时单刷祖玛阁小怪攒药钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……不强制打卡攻沙,核心是轻松氛围和互助精神。群里随时答疑解惑,需要帮忙喊一声,总有热心人响应。 ……要的就是一家人整整齐齐的氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己人,关键时刻能顶上来
indienova.com/game/sonia-no-daibouken-mittsu-no-hihou-no-kakusareta-nazo
索尼娅是一个像太阳一样活泼开朗的女孩,她的目标是找到“岛上传说中的宝藏”!……个性鲜明、让人感到亲切的女孩子们的闹腾生活,必定会让你的心中充满愉悦和幸福!……到底秘宝之旅的终点会带来什么样的惊喜呢……你将目睹秘宝背后的真相!
indienova.com/game/golf-club-nostalgia
现代荒野冒险高尔夫球有钱人飞到了火星,但又回到了荒废的地球来打高尔夫球。……;然后是火星的怀旧电台将让你了解那些逃脱的人现在过着什么样的日子;最后还有“神秘观察者”从远方观看的评语……这个电台是专门为火星市民所打造,他们播放着来自 2020 年代的怀旧地球音乐,并纷纷来电分享他们对这座星球的回忆
indienova.com/steam/game/1263720
它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……在VR第一人称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……完全VR操控,简单易学,流畅的游戏操作体验。快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516
大家是不是眼前瞬间就浮现出了一幅众人守一人尸的美丽的画面。……这两个例子是反面例子,是设计师不希望游戏出现的行为,我们可以多测试多推导来降低犯错机会;而如果我们希望玩家进行什么样的游戏行为……育碧的很多游戏都有着让人无比赞叹的游戏设计,他们也寄托于玩家可以按照他们所规定的机制,按照他们所设想的方法去玩这些游戏
indienova.com/groups/post/102687
想要在资源匮乏的条件下生存下去,如果你的队友受伤了,你会掏钱给它治疗,还是将它扔在荒野中 让其自生自灭……你的队友会觉醒什么样的能力,在冒险途中会产生什么样的特质,以及什么样的能力和特质搭配出不同的策略玩法,……目前可以采取线上全职或者兼职,为爱发电的形式,如果项目有幸得到发行商或者投资人的关照,我们会转为线下合作
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……我没什么要抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水
版本:Early Access
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