艾瑞丝(IRIS)

indienova.com/steam/game/2929820

故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事

战争机器 3(Gears of War 3)

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游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态

SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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出焉,而北流注于伊。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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你的冒险无限延伸通关后支持自制关卡,可以自由运用游戏中的机制专属于你的创意关卡,通过分享和一键导入功能……自制关卡功能:游戏支持自制关卡。通过组合游戏提供的各种机制,玩家能够设计属于自己的全新谜题

墓王(Gravelord)

indienova.com/steam/game/1823990

- 使用内置的关卡编辑器自制关卡!(将在发布完整版游戏时正式推出。)……使用内置关卡编辑器,在游戏中自制关卡和剧情。与我们自己使用的工具别无二致。……无论你编辑到哪一步,都能即时测试自制关卡。编辑器和游戏之间可快速无缝转换

墓王(Gravelord)

indienova.com/game/gravelord

- 使用内置的关卡编辑器自制关卡!(将在发布完整版游戏时正式推出。)……使用内置关卡编辑器,在游戏中自制关卡和剧情。与我们自己使用的工具别无二致。……无论你编辑到哪一步,都能即时测试自制关卡。编辑器和游戏之间可快速无缝转换

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

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自制字幕,原视频版权归 GDC 所有

小组帖子:【团队招募】招募2D特效小伙伴

indienova.com/groups/post/100411

还有一名程序、和两名美术,缺少一个做2D特效的,现在正处于前期对游戏的商讨阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法

版本:Early Access


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