indienova.com/steam/game/1688050
吸睛视觉特效与专业调色功能,结合直觉、简易上手的操作接口,协助你快速打造艺术大作,你将发现,原来影像创作可以如此简单……点亮你的照片使用散景创建梦幻般的图像,添加自然光彩、闪光和强烈的光晕
indienova.com/steam/game/1972910
没有武器店,只有通过不断击杀怪物 从而持续的获得掉落的经验,这样来提升等级,等到黎明到来,太阳升起,怪物退散,……简单的模式,只需要控制 上下左右 和 鼠标左键点击,即可掌握全部的游戏操作
indienova.com/game/water-transformer
强大的地图工坊 只要简单地编辑和拖动顶点,就可以创作出形态各异的地形,所有平台、障碍物、机关都可以自由摆放……目前游戏内已经拥有超过 2000 张玩家自制地图;此外你创作的地图将分享给全球所有 PC 端和移动端的水相玩家
indienova.com/game/telepaint
- 四散的彩色油漆会随着你的进展覆盖各个关卡,享受制造混乱的乐趣 DLC 已推出: - 2个具有独特游戏机制的新世界
indienova.com/game/shinobido-2-revenge-of-zen
忍道2 散華。发行日期:2011-12-17
indienova.com/game/bob-came-in-pieces
飞船的配件因撞击关系,四散在星球各处
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
ink 写剧情都是纯文本形式,而纯文本非常适合于用 ai 处理,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单……story 的语法我就不谈了,整体给我的感觉是 ink 的思维方式是把整个故事平铺管理,不倾向于零散的片段管理……ink 里面把所有的剧情、逻辑都实现好,当然实际上也不可能把所有逻辑都放在 ink,我目前的做法是一些简单的运算
indienova.com/u/creatorofstars/blogread/37951
三分钟掌握一个虚幻引擎小技巧致我们仍未知道UE官方造好了多少轮子 在虚幻引擎中,如果我们想要实现一个简单的电梯……如果希望玩家站立到电梯上,电梯自动运行,只需添加碰撞体与相应的检测重叠事件即可,扩展起来十分简单。……图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制未经授权允许,请勿转载
indienova.com/steam/game/1381820
延续传奇经典,打造散人天堂,游戏画面以怀旧写实为基调,继承市场主流设计,融入全新的设计理念,结合先进的创作与技术……延续传奇经典,打造散人天堂,游戏画面以怀旧写实为基调,继承市场主流设计,融入全新的设计理念,结合先进的创作与技术
版本:Early Access
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