Viper:20210.11.13更新建筑第二个

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更新第个建筑 第个建筑,主要是黑石村里村长或者大祭司居所。……为村子中心,所以虽然包含了科幻基础,但还是要维持原有建筑风格。假定瓦片为太阳能电池板。……否则仅仅一个2048贴图真的无法承载太多贴图细节。难道4096

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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/黑天鹅事件/科学革命结构中“范式“概念41:01 游戏行业再做创新真的容易?……我们真的有必要再做创新?……49:10 电影行业尝试比较50:30 个人选择/做独立游戏真的

停车大师(Parking Masters)

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在众多层级中操控车辆,所有场景都具备逼真的物理效果和吸引人视觉风格。……- 逼真的物理效果:为终极泊车体验做好准备!您将感觉像是真正泊车专家,在各种车辆和环境中导航。……接受挑战,看看您是否能力成为终极泊车大师!

四角 for Playdate(Four Corners for Playdate)

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真的! 好吧,其实不止如此。顾名思义,这里重要是角落。……你矩形每个角落必须是相同颜色,三种不同颜色和一百个瓷砖可供选择。 然后还有三十秒计时器。……但你只有三十秒时间,这时间并不多,所以事情会变得相当紧张。 哦!我们提到过炸弹

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为欲望可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它?我很迷惘,也很疑惑。』……你拿自己在次元知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元失败去询问次元努力在三次元到底什么意义

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山诚是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚,……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

indiest:《阿波斯》开发日志(三):像素美术的迭代(在网上寻找合作小伙伴)

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其实Oryx16位幻想图素集真的很不错,每次看到官方地图示例,我都有把它变成游戏冲动。……我们先试验了一下第一关的效果:近处少了些细节,但是远处山很棒,带着特有的像素画风格。……2015年4月,一个成员来自三个不同国家的网上团队,开始了《阿波斯》之旅

游戏又不是真的

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很多小游戏 去玩玩她游戏在线玩游戏又不是真的 我祖父对我工作(计算机上艺术)满怀敬意,但他也一度难以理解它价值……这里我主要是指那个已经有点年头笑话:宣传效果就算是付过钱了,快点给我做个网站(App,游戏,logo……众口难调,人们不会都喜欢同一款游戏,电影或者小说,但我们必要这么苛刻?我是说真的

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前答案显然太片面了。……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人注意力”这个答案是个废话

西游志:山海战纪(Westale: Peelgrimage)

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游戏在传统类幸存者游戏基础之上,设计了许多全新创意武器和道具。你听过视频弹幕可以割草杀怪?……你看过用笔画画来割草杀怪?你体验过围成封闭图形黑洞,疯狂吸收怪物来割草杀怪?……游戏中现有多达20种效果各异神器,每一种都能立刻让你战斗体验发生质变!

版本:Early Access


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