indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744
更新第二个建筑 第二个建筑,主要是黑石村里的村长或者大祭司的居所。……为村子的中心,所以虽然包含了科幻的基础,但还是要维持原有建筑的风格。假定瓦片为太阳能电池板。……否则仅仅一个2048的贴图真的无法承载太多的贴图细节。难道4096吗
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
/黑天鹅事件/科学革命的结构中的“范式“概念41:01 游戏行业再做创新真的容易吗?……我们真的有必要再做创新吗?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难吗?
indienova.com/game/parking-masters
在众多层级中操控车辆,所有场景都具备逼真的物理效果和吸引人的视觉风格。……- 逼真的物理效果:为终极泊车体验做好准备!您将感觉像是真正的泊车专家,在各种车辆和环境中导航。……接受挑战,看看您是否有能力成为终极泊车大师!
indienova.com/game/four-corners-for-playdate
真的! 好吧,其实不止如此。顾名思义,这里重要的是角落。……你的矩形的每个角落必须是相同的颜色,有三种不同的颜色和一百个瓷砖可供选择。 然后还有三十秒的计时器。……但你只有三十秒的时间,这时间并不多,所以事情会变得相当紧张。 哦!我们提到过有炸弹吗?
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
因为欲望有可能被满足(我爸给我买iphone手机了,耶!)……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二,……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/u/indiest/blogread/887
其实Oryx的16位幻想图素集真的很不错,每次看到官方的地图示例,我都有把它变成游戏的冲动。……我们先试验了一下第一关的效果:近处少了些细节,但是远处的山很棒,带着特有的像素画风格。……2015年4月,一个成员来自三个不同国家的网上团队,开始了《阿波斯》之旅
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话
indienova.com/steam/game/1141760
游戏在传统类幸存者游戏的基础之上,设计了许多全新的创意武器和道具。你有听过视频弹幕可以割草杀怪吗?……你有看过用笔画画来割草杀怪吗?你有体验过围成封闭图形的黑洞,疯狂吸收怪物来割草杀怪吗?……游戏中现有多达20种效果各异的神器,每一种都能立刻让你的战斗体验发生质变!
版本:Early Access
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