小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

一般情况,一周五个游戏,能留一个下来就算是成功了,更常见的是全军覆没……如此锻炼下,退款操作倒是熟练了很多……,这游戏真的有趣?……第一硬做了一套数值系统,人物如果不升级伤害,很刮痧,需要打怪掉钱,然后去商店升级,最可气的是所有人物都需要单独升级

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

一般情况,一周五个游戏,能留一个下来就算是成功了,更常见的是全军覆没……如此锻炼下,退款操作倒是熟练了很多……,这游戏真的有趣?……第一硬做了一套数值系统,人物如果不升级伤害,很刮痧,需要打怪掉钱,然后去商店升级,最可气的是所有人物都需要单独升级

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

之前日志:(一)(二)()(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……在RenPy里一个函数直接能搞定事,这里用了两个地图、个事件才搞定。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作节奏?暂时还是不要吧

流贾君:沉迷打磨,但还有几天上线。

indienova.com/u/lukeee/blogread/37115

顺便一提,呃,由于各种原因,我自己也好久没预购/秒新游戏了。美术感觉对上电波?……------------------------、价格与折扣之前看到一些资讯类视频有说到《超级滑刃战士……游戏音乐我用AI生成,所以也不做收费OST了,大家喜欢的话直接去领取就好。我做了个很酷封面!

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

当然如果你个人而不是公司的话,就只能去找第支持个人支付渠道了,SDK接入也更简单。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

当然如果你个人而不是公司的话,就只能去找第支持个人支付渠道了,SDK接入也更简单。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

会员:Emprom-luke

indienova.com/u/qiu1000000

曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我锅。……曾参与项目运营《全民枪战》《我火影》《守护者们》《啪啪国2》。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业手游运营, 大概二手策划

女神侦探(Goddess detective)

indienova.com/steam/game/1686480

时常发生诡异现象,让一家人只能搬出去住了.还有他们通过朋友认识了漂亮美女侦探.虽然他们坚信闹鬼,……,房屋事她真的能应付?……,房屋事她真的能应付?

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……这周也主要完成了房间放置功能,画面里房间我做测试用模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示功能

版本:Early Access


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