indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
刚从床上爬起来的我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……设置好闹钟后我便失去了知觉。DAY 2 2017.4.23闹钟催了几遍我才被叫醒。……抓起手机看了眼,已经是上午十点,五个小时的睡眠使我的精神好了很多
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果
indienova.com/steam/game/3128220
去健身,画画,或者和一条金鱼做朋友,好让自己不至于疯掉。在这个世界上,没有什么是正常的。……游戏内容疯狂的剧情,充满荒谬的选择和不可预测的后果独特的2D与3D任务组合、完全可互动的梅尔文房间,以及他的指挥中心……——Doors XD电脑数十个荒诞的小游戏,灵感来自梅尔文最离谱的工作和兼职管理梅尔文的需求:睡眠、饥饿和膀胱
indienova.com/steam/game/861710
这是一个硬核玩家的游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……虽然这个游戏的想法很简单并且避免了障碍,但实际上比这更难,只有最适合的玩家才能成功地在这个令人上瘾的游戏中脱身……■游戏中的渐进级别和速度!■良好的动画效果!■好音乐!
indienova.com/u/massesstudio/blogread/30081
【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年好,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……·为试玩版增加全新的支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果……·为游戏添加新手引导,目前已完成战斗教学的功能此外,如果您有任何的建议,可以随时联系我们哦联系我们官方
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
indienova.com/u/shimatani/blogread/31746
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
indienova.com/steam/game/1561590
在转生后享受灵气产出的加成。并且每种不同的加法,都会对转生后的升级节奏产生很大的体验影响。……玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能。……玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能
indienova.com/game/dr-seuss-how-the-grinch-stole-christmas
这款游戏是根据 2000 年的电影《圣诞怪杰》制作的,提供经典的基于平台的游戏玩法。……有不同种类的胡奥人(睡眠中的胡奥人、辛迪·露·胡奥、梦游中的胡奥人、哨兵胡奥人),它们都有自己的习惯。……这些游戏包括:Snoozin' Whos(睡眠中的胡奥人):使用触控笔触摸所有掉落的脚印
版本:Early Access
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