indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
玩家们准备好来一场紧张刺激的“摇滚”了么?……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/u/asukalin/blogread/28755
我应该在什么程度上信任第一人称叙事文本中的作者立场?真的存在“作者立场”这种东西么?……在故事第24章中,主角的恩师安多里尼先生教训主角说他是光有聪明才智和创造能力但没有受过充分的教育与及没有学问的那类人……唉,第一人称的小说都是骗局啊
indienova.com/steam/game/1910750
【海陆联动,百人竞技】海陆双栖战场自由切换,体验丰富多变的战斗环境;百人同场竞技,多元战术及生存策略持续带给你新鲜的竞技体验……【开发者说】团队历时3年潜心研发,历经多次拆分重组,终于将这款游戏带到大家面前,过程中的艰难和遗憾都化作想要做出一款创新战术竞技游戏的动力……,是最后的一丝倔强,也是一个新的开始,也请坚信,我们一直有在慢慢变好,虽艰,但从未放弃过
indienova.com/game/the-method-of-hiding-a-body
让人脊背发凉的游戏体验 你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……VHS 录影风格 画面具有怀旧、复古的粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特的古老感觉……六个结局 本游戏有六个截然不同的结局,全部完成后玩家将获得惊喜
indienova.com/steam/game/2627270
让人脊背发凉的游戏体验你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……VHS录影风格画面具有怀旧、复古的粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特的古老感觉……六个结局本游戏有六个截然不同的结局,全部完成后玩家将获得惊喜
indienova.com/groups/post/542
#16 你自己多试试 说出来就没意思了== 有猫的尾巴: @daqicheng#15 14关 两个小人……Humble Ray#57 24关那个人和山羊,,求个提示 一旁冷笑: @Benmolly#64 注意人的那个……知道了 Loveen: _(:3」∠)_噢噢已经知道了 kidultc: 18关都没人问的么 莫非真的很简单么
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
但是我真的觉得念起来好好听啊……Q:之前还只是不让人吃鸳鸯锅,这回直接不让人吃饭了是吧!……那奇:说不要的就是很想要吧?……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
你不能只是组织一群人,然后说我们要以创新为目的进行独立创作。……如果,我是说,他们如果能够真的静下心来,甚至给大家一段无产出的时间,那可能会比较好。……因为这个世界是什么样是由每个人的行为来投票选择,你应该去做一件让世界变成你能够希望的那个样子的事情,而不是相反
版本:Early Access
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