indienova.com/game/metavoidal
打架没有音乐等于白打,即使是逃跑,也要配上最铁血的摇滚乐!……你总能从敌人身上捡到吉他拨片,只要你别问为什么会有这么多拨片。……他的音像摊向你开放,用拨片去换点什么强化自己。作为一名专业鼓手,鼓棒永远不嫌多
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
且不说游戏本地化不等于游戏翻译,单纯因为翻译问题而影响玩家体验,导致口碑不好,这种事情还少吗?……我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……本地化了一款文化要素丰富的中国游戏,却不在乎输出的正确性和准确性,那几乎等于做了无用功
indienova.com/u/root/blogread/26079
不能1/2像素、1/4像素这样移动,因此我们用round函数处理一下remainder,只有move不等于……我们为什么要传递碰撞委托?……在咱们了解Solid移动函数之前呢,咱先在Actor的API里加点儿东西:public virtual
indienova.com/steam/game/1289480
Game Over 的小游戏重新开始,所以虽然同时处理多个游戏有点困难,但是只要你能持续的获得星星奖励,就等于有了用于
版本:Early Access
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