《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能,所以这个又要延期了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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碰撞英雄:移动、碰撞、发射子弹炮台:发射子弹3、传统架构的弊端要实现游戏原型,按照我们之前的做法,是一个类来实现一种游戏实体的所有功能……如果这种做法,那么类大概长这个样子:大家可以看到,父类会有很多共享的属性和方法,子类继承父类去做具体的事情……另外一方面是数据压缩,比如方向,刚开始我们的是方向向量,但其实用弧度制乘以一千就可以了,这样就把两个

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/groups/post/33609

碰撞英雄:移动、碰撞、发射子弹炮台:发射子弹3、传统架构的弊端要实现游戏原型,按照我们之前的做法,是一个类来实现一种游戏实体的所有功能……如果这种做法,那么类大概长这个样子:大家可以看到,父类会有很多共享的属性和方法,子类继承父类去做具体的事情……另外一方面是数据压缩,比如方向,刚开始我们的是方向向量,但其实用弧度制乘以一千就可以了,这样就把两个

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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碰撞英雄:移动、碰撞、发射子弹炮台:发射子弹3、传统架构的弊端要实现游戏原型,按照我们之前的做法,是一个类来实现一种游戏实体的所有功能……如果这种做法,那么类大概长这个样子:大家可以看到,父类会有很多共享的属性和方法,子类继承父类去做具体的事情……另外一方面是数据压缩,比如方向,刚开始我们的是方向向量,但其实用弧度制乘以一千就可以了,这样就把两个

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

愿望单福利活动如果在抢先体验版本发布前《妙药工坊》可以获得1万次愿望单收藏,我们将在游戏中实装天气系统……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……我们将为游戏加入钓鱼系统,可以由此获得用于高等药剂的一些鲜美药材。嗯~~这可是岁月积淀换来的品味!

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

indienova.com/indie-game-review/chinese-ancient-peoms-is-not-an-annoying-game/

但不是因为这些朋友我不讨厌《子曰诗云》,毕竟我常常在喷腾讯。……这种气质表现在对于当今并没有多少体现的中国传统文化的引用,并且期待以这一引唤起民族自豪。……基本上毫无卵,添加的诗词注解也基本上显得鸡肋

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

一个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性吗?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

从零到一的实操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算Unity引擎做什么类型的游戏?

版本:Early Access


总页数:50


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