indienova.com/u/redcell/blogread/7603
wayEpisode4 - No one in DusonareFinal - End这个章节命名是有彩蛋的……-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……,不开众筹没有天理啊(╯‵□′)╯ノ┻━┻-Q:剧情短篇?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28713
当然,有个副作用,我发现了一些玩家拿诡雷去炸疁城的普通市民和车辆。好啦,你们去充满创意地使用它吧。……有一天,也许她能让生者永生,亡者归来。 有一天,也许人类都将姬械飞升!……她没有提到的是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”的酒
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
其次是讨论决策和平衡性的章节。……总体感觉还是有一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……的谜题和关卡有哪些,镜头使用有哪些之类
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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案的
indienova.com/game/stroke-the-animals
有没有想过一次性抚摸一大群动物?现在你可以了,至少可以有它们的可爱的数字表示
indienova.com/groups/post/92524
游戏性更是没话说,有了猛击这个兼具攻击位移还有功能性的技能,搭配上一些常见的平台跳跃有的冲刺爬墙之后,……在战斗的环节中,由于主角超高的高机动,第一次就玩困难的我,也没有在游戏的战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变高而已……,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次的头目战去搭建这样一个系统真的很没有必要性
indienova.com/groups/post/51479
符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……,只不过没有意识到这个叫“功能游戏”而已。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
这个人一开始是帮我画家具的,画哪些家具,是我提前跟他说的,包括一些结构。……在他眼里,反正他觉得就是我的问题,我特别不专业,不应该让他改的,必须一次性完成。……最后结果其实是他网络有问题,他前面发的东西,我没有收到
indienova.com/u/ceasia/blogread/29544
该系统可监控分析并识别作弊,增强调查流程以精确打击挂哥,而不断更新可以提高用户账号和整体服务器的安全性……游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复药*20、落穴陷阱*5、强走药*10、鬼人药……KiXSTAr 的母亲和继父在讣告中表达了对粉丝的感谢:“他对未来有许多计划,他期待和很多人合作
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