KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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wayEpisode4 - No one in DusonareFinal - End这个章节命名是彩蛋……-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……,不开众筹没有天理啊(╯‵□′)╯ノ┻━┻-Q:剧情短篇?

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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其次是讨论决策和平衡性的章节。……总体感觉还是一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要东西。……谜题和关卡有哪些,镜头使用有哪些之类

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

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当然,副作用,我发现了一些玩家拿诡雷去炸疁城普通市民和车辆。好啦,你们去充满创意地使用它吧。……一天,也许她能让生者永生,亡者归来。 一天,也许人类都将姬械飞升!……她没有提到是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

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其次是讨论决策和平衡性的章节。……总体感觉还是一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要东西。……谜题和关卡有哪些,镜头使用有哪些之类

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味不存在冲突,只要做个良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

抚摸动物(Stroke The Animals)

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没有想过一次抚摸一大群动物?现在你可以了,至少可以它们可爱数字表示

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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游戏更是没话说,了猛击这个兼具攻击位移还有功能性的技能,搭配上一些常见平台跳跃有的冲刺爬墙之后,……在战斗环节中,由于主角超高高机动,第一次就玩困难我,也没有在游戏战斗环节感受到挑战,说是困难充其量也只是怪物血增加还有伤害变高而已……,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次头目战去搭建这样一个系统真的很没有必要

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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符号学:研究哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号学 原理与推演》。……,只不过没有意识到这个叫“功能游戏”而已。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏讨论对生成深度游戏剧情和设定有没有帮助

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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这个人一开始是帮我画家具,画哪些家具,是我提前跟他说,包括一些结构。……在他眼里,反正他觉得就是我问题,我特别不专业,不应该让他改,必须一次完成。……最后结果其实是他网络问题,他前面发东西,我没有收到

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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该系统可监控分析并识别作弊,增强调查流程以精确打击挂哥,而不断更新可以提高用户账号和整体服务器安全……游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复*20、落穴陷阱*5、强走*10、鬼人……KiXSTAr 母亲和继父在讣告中表达了对粉丝感谢:“他对未来许多计划,他期待和很多人合作

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