indienova.com/steam/game/1113010
隐形辐射、克格勃、艰难的道德抉择...... 你有足够的勇气和力量来迎接挑战吗?……现在,你有一个独特的机会来见证它,并尽自己的一份力量。……成为切尔诺贝利清理人,让自己置身于永远改变历史进程的事件中!
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来的几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生的其他作品。……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……让主角算是有了个样子
indienova.com/groups/post/33556
………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏……),要是想尽快立项出活,可能挖人更好使;自己有项目的独立人招安个人觉得比较困难。……#1 策划、测试、音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的带确实会少走很多弯路
indienova.com/game/card-of-darkness
我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,让人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这一次包含的东西很多,非常多!有超过一百种怪物、魔咒和升级物品。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
indienova.com/steam/game/615530
女主角绯美津是尼古拉的青梅竹马。她善良、有爱,总是担心着尼古拉,有时她甚至还会让人感到苦恼。……但她仅仅满足于这种单纯的友谊吗?或许,绯美津多年来对他的一片真心使她赢得了更多的东西?……他以前没怎么注意过她,但一系列的事件让他们开始互相熟悉彼此
indienova.com/game/star-salvager
说实话,这款游戏就是一场派对!…………当时到处都是霓虹色调……游戏机有冰箱一般大小。……(好吧,也没那幺不同)- 一款 Roguelite 元游戏,让人为了前进,夜以继日地狂刷任务
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)