大家一起观颜察色。(Kuukiyomi: Consider It!)

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不用在意周围的眼光,一个也能察言观色。……曾在过去风靡一时的诊断“识趣”程度游戏《察言观色》,新增几个问题并且导入了双人模式后,来到 Steam……保证能让你们两的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。不管是一个,还是两个人

VR迷你世界过山车(VR Mini World Roller Coaster)

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关于本游戏:微观视角独特体验熟悉的办公室,在缩小的视角之下,有一种不一样的体验。……整个城市刚刚开始一日的忙碌。冷清的街道和高楼耸立的城市有种置身在钢铁丛林的既视感。……在夕阳之下一个飞驰在楼宇之间,观赏此刻这种苏特风景

便利店:独占那个城市(The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo)

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如何才能让城镇成为首都?要如何增加 10 家连锁店?如何才能成让客人络绎不绝达到 100 万次?……系列的第 1 部作品登场

机甲战士 5:氏族(MechWarrior 5: Clans)

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在《机甲战士 5:氏族》中,玩家将扮演一名刚从“豹”氏族学员计划毕业的新晋飞行员,正值复兴行动期间的氏族入侵……- 玩家将从“豹”氏族的视角体验氏族入侵,带领自己的“星”小队完成充满挑战的任务与战斗,并享受前所未见的过场动画演出……- 通过全新虚幻引擎与技术更新,游戏带来了独立的战役模式,展现细致的环境和动态破坏,提供前所未有的《

本周值得关注的作品10.25-10.29

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10月25日(已发售)《夜廻(Yomawari:Night Alone)》的续作,之前已经在PS4登陆。……这是一款能让人感受到独特的滑稽气氛的游戏。……游戏中所有的场景都完全隐藏起来,玩家通过骰子的点数让场景出现,通过卡决定着接下来能够获得的有利道具

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

游戏有大的回合 ROUND 和小的回合 TURN 两个概念,每一个 ROUND 开始才会卡,而在来回每一个……不过因为手牌的限制你不可能只用一个,而且当手上没有可以使用的卡牌的时候就需要结束这个 ROUND 重新卡……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让接受的还是传统 RPG 升级加 Loot 的模式

8-Bit 入侵者!(8-Bit Invaders!)

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能让你迅速上手。采集资源,建造大军,然后摧毁你的对手! 征服多元宇宙从未如此容易。……24 个单人任务战役,多种成就和科技,每场胜利都能让你发展出致命的力量。……入侵开始

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

01 灵感与行动“灵感来去匆匆不要让它夭折在脑海中”有些把脑海里的想法拍成电影,有些画成漫画,有些写成小说……,我一开始的定位就是某一部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我的游戏有意思,我就觉得足够了。……汪肖勇の例子当初做卡人生的时候,有时候做到一两点了,觉得心灰意冷,就会想发了得了

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……吃豆应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173

每己方回合从初始牌组五张牌。每个己方回合包括一次行动阶段和购买阶段。……公式意思即两之间的分数差,比上胜利者的分数,在每场游戏中的平均值。……当然,别忘了亲自体验游戏,推测看看这些卡牌的效果为什么能让第二种玩家高兴

版本:Early Access


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