161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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从3月左右开始一个制作,到现在基本有个游戏样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取技能,是一个比较高等小卫星……顺便看下有没有合适美术和写手愿意来合作

七夜:救赎 重制版(Seven Days - Salvation Remake)

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如果你关注过塞班时代游戏,那么不知道你有没有听说过一款 3D 游戏《七夜》?……《七夜:救赎》是一款 3D 类第三称剧情解谜恐怖游戏,玩家需要扮演一名著名恐怖小说作家,在居住庞大古堡中经历七天所发生各种离奇事件……《七夜:救赎》是《七夜》重生,是我们一群游戏人的救赎

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能一个把游戏制作完成……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网多人游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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大部分游戏通关率是不足50%,那花100%力气做大部分都体验不到内容,是否有意义呢?……我很好玩,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋跟我,只狼还挺简单。……某天他问我有没有什么适合菜鸡有点操作好玩游戏推荐。我想了下,要不试试奥日?

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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没有人会想到她真实身份—吸血鬼!或者,知道这个秘密的人都悄然消失了。……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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,新冒险就这样真正开始了!它会比之前冒险会更加困难。当然,寻找食物过程或许也更加有趣。……不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗? “好饿啊,所以你找到食物能先给我试吃一下么?……我帮你试试有没有毒~”“当然不行!”

又要在洞穴里沉迷一阵子了

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而这一代多出很多陷阱也比较让人苦恼,它们也比较不那么容易被发现……所以谨慎前行路上,不停运动在这一代也显得比较重要……,或者在第二层里面,是否真的具有特别有价值奖励,那就见仁见智了——或者看运气了——因为这个可没有保证……,你并不知道那里有没有值得去冒险东西

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂游戏之前,有几件重要事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……主要特色: - 我要我游戏是第三称动作射击游戏。(没错,你可以看到我屁屁。)……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我敌人。(尽-情-痛-宰!)

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会作品变得更好

版本:Early Access


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