indienova.com/u/deemo/blogread/27244
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/game/three-kingdoms-origin
【游戏特色】 (1) 全球共服 跨国征战全球跨国共服,万人激斗天下!……(2) 不卖资源 策略至上不卖资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不卖资源,胜败不在课,称霸靠计策
indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/groups/post/1995
按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/u/yasen/blogread/8255
好在现在团队有三个人了,游戏在预期时间内开发完成的可能性又提高了。……我们的计划是今年年底让游戏可以完全正常运行,玩家能够有良好的体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门的发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人
indienova.com/game/keyhole-spy-teachers
已经毕业了,有没有想过回来?……◎ 在三消比赛中用你的技能给你的美女老师留下深刻的印象,然后轮到她们给你留下深刻的印象!……◎ 通过聊天机器人与女孩们交流并了解她们。谁知道他们可以与您分享哪些秘密?
indienova.com/steam/game/1004600
两人死亡,只剩下球员。 但是船上还有一名船员。 具有人工智能的PT-X计算机。……玩家走进第一人称。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力
indienova.com/u/wzj998/blogread/7596
难点是要找到聊得来的,愿意开直播的。……缺点是有时候想一个人静静,而且要分心去关注节目效果、其他人的感受、人气弹幕礼物变化,基本上和开播做游戏缺点一致……此外还有个优势是可以随时直播互相测试自己的游戏,一实现了新功能就打包更新不知道有没有人想尝试一下这个方案
indienova.com/game/brazen-blaze
在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?……想象一下:如果一拳打飞你的对手,让他消失在太空,一定会很爽吧!……想要启动巨大的引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?属于你的角色究竟会是哪一个?
版本:Early Access
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