失忆(Memory Lost)

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》,这是一款惊心动魄的赛博朋克式第三称射击游戏,采用俯视视角。……失忆》的玩法结合了激烈的火拼和战术决策。……在《失忆》中,你将通过获得 "记忆碎片 "不断发展你的技能

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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本作的取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品……如果您在游玩该游戏后觉得不够优秀或者不合您的口味,您可以申请steam的退款流程,并留下评价来告诉我缺点……玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚的小镇子上奔走,探究自己失忆的真相

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

牧神镇物语(Faun Town)

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《牧神镇物语》是一款自动化建造农场模拟游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛的所有资源搭建自动化流水线修复飞船……并且利用生产、采集、种植等数种不同类型的机器搭建自动化流程,利用全局管理功能将生产效率提升到极致,发展壮大你的赛博农场……甚至可以成为“疯狂科学家”,改造植物基因,升级科技,选择机器进化方向,建造神秘的医疗舱,利用自己的聪慧头脑

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

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不知道大家玩了这么长时间的波西亚时光,对这个游戏的故事背景有没有什么了解。……不知道大家有没有注意到在光明教会墙上的那四幅画。……杜沃斯是世界是第一口大国,崇尚武力,利用教会收集到了很多武器,并且妄图统一世界

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

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游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?……我们研发的初衷就是想更多玩家都能在现有的硬件条件下可以畅玩《九霄缳神记》。……一张图剧透,大家可以猜猜这只可爱的小猫咪会有什么样的玩法。9、 主角步遥和墨烟寒、荆萝的关系是什么

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……___________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的,我觉得很

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

版本:Early Access


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