HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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在这场GDC中,演说者John Manning向我们介绍除了电子表格和节点编辑器的一种对话编辑工具,作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的……他现在是独立游戏工作室Secret Lab的联合创始以及Yarn Spinner的技术总监。……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们有更好的写作体验呢?

传承勇者成名录~不穿胖次的世界(HAITENAI RPG)

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一种被称为“宝珠”的东西,支配着这里的万事万物。……猜你喜欢失忆少年的异世界后宫之旅https://store.steampowered.com/app/……一种被称为“宝珠”的东西,支配着这里的万事万物。但是,因为恶魔的入侵,“宝珠”的力量似乎趋近枯竭

梦想花园(The Perfect Garden)

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有没有想过如何打造自己的梦想花园?……试试这款 The Perfect Garden 的模拟休闲游戏,您有机会亲身感受种草莓或招待客人后打扫卫生的感觉……游戏特色: - 可以根据自己的喜好设计花园- 种植不同的水果蔬菜- 花束组装

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……你不是贝尔 格里尔斯,但你可以成为另一种的贝儿

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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如果幸运的话,还能见到你惊呼“这游戏神了”的游戏。……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……下面这个视频是他们做的一种试验性怪物,可以说很好地利用了人类在进化中遗留下来的对触角和蠕动肢体的原始恐惧

悔恨(Remorse)

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Remorse 是一款第一称心理恐怖游戏。……但是有没有办法摆脱它......?!你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!

悔恨(Remorse)

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Remorse 是一款第一称心理恐怖游戏。……但是有没有办法摆脱它......?! 你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来做。……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

天命重启:心跳的抉择(Refate: Echoes of Desire)

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首款极道题材第一称沉浸式互动影游,你失忆苏醒于东京街头,周旋在极道与警方之间。……失忆的你将身无分文的从东京街头流浪开始,一步步走向东京的顶点,金钱、美女、权利都将成为你找寻真相的附属品……专业制作团队电影质感拉满,悬疑部分的解谜可以让你持续保持专注,动作戏的紧张操作整个故事的节奏张弛有度

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

版本:Early Access


总页数:50


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