indienova.com/steam/game/3369850
有两种结局身临其境的寿司制作游戏: 扮演寿司厨师,制作生鱼片、寿司卷和其他日式菜肴。……游戏的视觉效果以颗粒纹理、色彩扭曲和微妙的静态效果为特色,唤起了人们对老式恐怖电影的怀念。……游戏的背景捕捉到了宁静的大阪街景的精髓,有狭窄的小巷、灯笼和雨
indienova.com/game/the-sushi-bar
有两种结局 - 身临其境的寿司制作游戏: 扮演寿司厨师,制作生鱼片、寿司卷和其他日式菜肴。……游戏的视觉效果以颗粒纹理、色彩扭曲和微妙的静态效果为特色,唤起了人们对老式恐怖电影的怀念。……游戏的背景捕捉到了宁静的大阪街景的精髓,有狭窄的小巷、灯笼和雨
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/game/hot-springs-story
游戏中有相性系统,可以通过菜单查看,相性相合的两个建筑物会有加成效果,具体效果可以通过相性介绍查看。……每种游客层所携带的现金和对旅店带来的效果也各有不同,比如 OL 会触发连住效果,小职员会有拣到东西效果……,不但可以吸引客源,带来新的客层,还有有新的建筑等等
indienova.com/groups/post/101965
不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/steam/game/2627270
VHS录影风格画面具有怀旧、复古的粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特的古老感觉……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,让他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭。……六个结局本游戏有六个截然不同的结局,全部完成后玩家将获得惊喜
indienova.com/groups/post/99849
发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个有想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州
indienova.com/groups/post/99850
发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个有想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州
版本:Early Access
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