游戏定义的哲学魅惑

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游戏是什么。……”》,不禁又想聊聊哲学话题:游戏是什么。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

小组帖子:心情糟透了

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无有时代: 咳咳,生活不正常没有,只是每天为了生计,搞不了创作,心里一万个不爽,一万匹马在心中奔跑……诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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自然會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,比如這期我們出的是滅世……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至有一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之:Rhapsody……跟英文名樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……但是这次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

谁在门外?(Who's at the door?)

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打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。我必须吃药丸

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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但是玩的时候,很自然带入了设计人视角,这个事情会你没有那么快乐。……马里奥的主题就是跳,如果他忽然有一你跳,有一关又变成打地鼠,有一关你只能开车,你就不会认为它是马里奥……小潘 01:14:36这我倒就觉得很能想,但是我就是不知道,为什么大家就会用这种幽默的方式,戏称这种借鉴和学习的习惯

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过要个人做部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么记录下开发历程吧!……然后步入了画画人,画画背景,学学unity,学学编程,头雾水,睡个觉,继续……的循环

德古拉传奇 4:神祇的游戏(Incredible Dracula 4: Games of Gods)

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几个世纪以来,德古拉直在探险,但没有什么能比得上欺骗之神洛基将会带来的挑战。……日,洛基闲的实在无聊,决定捉弄些怪神来玩个游戏。……当他发现德古拉和他的僵尸奴才鲁弗斯时,他开始捉弄那个永远长着尖牙的家伙,他掷魔法骰子来赢得大奖

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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在经过了轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了点缓和……好的谜题设计: 1.人看了知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你遇到了个升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思啊?

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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罗曼圣诞探案集是推理迷在重温经典的暴风雪山庄模式的同时,又不失新意的核心向本格推理游戏。……作为名狼人侦探,罗曼自己的种族天赋——嗅觉。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们其他解决方法

版本:Early Access


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