indienova.com/u/1000water/blogread/9395
不过难受的一点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是一个小小的遗憾吧。 药馆的老板+药店。……人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴(人)加入我们!
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己的故事。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……这个在游戏里面埋藏着一点点提示,是能看出来的。那我在这里就先不说了
indienova.com/groups/post/29808
所以最后我就自己一个人做了决定,我又去了这家公司。……我觉得太腐败了,太让人心之向往了,太爽了。这就是一个推动力,于是我当时就联系了我的那位朋友。……所以我就特别讨厌一些人动不动就说自己想崩溃,发生一点事儿就说信仰崩塌了
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
有什么理想的解决方案?……,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中……,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案,或者类似的可以参考的内容.另外说一下
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
另外,文章本身也让人读起来很舒服,很像是一名“疏离社会者”会写出来的文字:措辞老老实实的,语感好像官方推文……结果,“动森新境界是什么样的游戏”这问题就变得很难能有大部分人都认同的回答。……在我看来至少有一点肯定是,动森不是什么“让人避世”的游戏。在许多方面它就是简化版的人类社会
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一眼就发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。剧情/叙事:游戏的人物设定、故事背景能否吸引人。……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧
版本:Early Access
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